• Blog
  • Board index
  • FAQ
  • Register
  • Login
Board indexRegional ForumsEuropePolandTurnieje oraz granie zorganizowaneTrójmiasto
  • Search
  • Print view

21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

Moderators: Alkasyn, KędzioR_vo

Post a reply
37 posts • Page 1 of 2 • 1, 2

21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by KędzioR_vo » August 25th, 2019, 11:22 am

Zapraszam na piąty turniej Trzynastego Sezonu Ligi Pomorskiej:

Image

Termin: sobota, 21 września 2019r.
Miejsce: Stacja Kultura, Rumia Dworzec PKP / SKM
Czas: start gier ok. 9:30.
Należy być na miejscu najpóźniej do 9:15.
Wejściówka 10zł na rzecz Ligi Pomorskiej.

Rozegramy 3 bitwy trwające po 90 minut lub 3 tury albo po turze, w której jeden z graczy ma Retreat!, kolejny rozgrywa swoją i koniec..
Należy mieć przy sobie przejrzyste i czytelne rozpiski jawne, by móc je pokazać przeciwnikowi. Należy mieć też rozpiski tajne do sprawdzenia na koniec rozgrywek.

Armie na 150pkt, 3SWC. Można mieć 2 rozpiski - wybieramy, którą gramy po poznaniu scenariusza i przeciwnika, a przed rzutem na inicjatywę.

W związku z walką w wąskich korytarzach dopuszczone są jedynie jednostki o sylwetkach S1 i S2, można wystawiać motocyklistów pieszo, nie można brać jednostek z przymusowym wykorzystaniem AD: Combat Jump oraz Inferior Infiltration.

Zagramy w naszym własnym, bardzo lubianym systemie Boarding Action - na takich mapkach z dodatkiem małych przeszkadzajek - UWAGA, te plansze są mniejsze od typowych mat, mają ok. 90cm x 90cm, stąd też mniejsze i rozróżnione strefy rozstawienia:
Image

Image

Image

Kolorowe linia to strefy rozstawienia - żółta oznacza mniejszą strefę, dla zaczynającego (ok.5,5cala), natomiast czerwona, bardziej wysunięta, to strefa dla drugiego gracza (ok. 9 cali).

W każdej z bitew większość drzwi zaczyna jako zamknięte. O tym, czy drzwi wewnątrz stref rozstawienia są otwarte, czy zamknięte, decyduje rozstawiający się tam gracz.
Otwierać drzwi można Short Skillem w kontakcie, bez rzutów.
UWAGA - drzwi otwierają się na KONIEC rozkazu, czyli wróg nie może jako ARO zastrzelić otwierającego.
Na potrzeby niszczenia mają ARM 6 i STR 1. Można je psuć tylko amunicją Anti-Materiel.
Drzwi do Centrum Dowodzenia (centralne pomieszczenie) są też zamknięte, ale by je otworzyć, należy wykonać test Short Skill na WIP, Inżynier i Haker na WIP +3 w kontakcie, pozostali specjaliści na WIP (oraz inżynier przez dronkę lub haker przez repeater), zwykłe jednostki na WIP -3.
Mają statystyki ARM 8 i STR 2.
W CC drzwi trafia się automatycznie (jednostki z CC powyżej 20 mogą rzucać, chcąc trafić krytyka), przy strzelaniu drzwi mają dodatkowy modyfikator +3 do trafienia (jeśli z dystansu mamy +3, to jest łącznie +6).
Ściany mają statystyki ARM 8 STR 3 i również można je niszczyć - po wywaleniu powstaje przejście wielkości Narrow Gate.
Ściany do Centrum Dowodzenia mają ARM 10 STR 3.

W każdej grze liczymy Objective Points (za cele misji) i Victory Points (za przeżywanie gier swoimi jednostkami).
Przeliczamy OP na punkty meczowe - Tournament Points.
Różnica 0 OP - remis 2:2 TP
Różnica 1-3 OP - mała wygrana/porażka 3:1 TP
Różnica 4 i więcej OP - duża wygrana/porażka 4:0 TP.

Układ w tabeli turniejowej będzie ustawiany wg:
1. Ilości zdobytych Torunament Points
2. Ilości zdobytych Objective Points
3. Zdobytych Victory Points za przeżywanie swoimi jednostkami
4. Ilości Objective Points zdobytych przez przeciwników

W pierwszej bitwie gramy losowo. Spóźnialscy zagrożeni pauzą.
Dalej system szwajcarski.
W razie nieparzystej liczby graczy osoba pauzująca (najbardziej spóźniona na turniej lub wylosowana w pierwszej grze) będzie dostawała uśrednioną ilość OP i VP zdobytych w bitwach.

Wylosujemy 3 scenariusze z 4 przedstawionych poniżej:

1. Zająć centrum dowodzenia - należy opanować pomieszczenie zlokalizowane w centrum mapy.
Za posiadanie w pomieszczeniu dowodzenia większej ilości jednostek 1OP, za dwa razy więcej jednostek 2OP (nie kumuluje się z poprzednim).
Za większą wartość punktową 1OP, za 2 razy większą wartość punktową 2OP (nie kumuluje się z poprzednim).
Dodatkowo za posiadanie w centrum minimum dwóch jednostek 1OP i za wyczyszczenie pomieszczenia z aktywnych wrogów na koniec 1OP.
Razem maks 6OP za same cele scenariusza, dodatkowe 1OP za wybicie 75VP lub więcej i jeszcze 1OP za wybicie więcej VP, niż wybił przeciwnik.


2. Przejąć dane - przed rzutem na inicjatywę kładziemy na linii środkowej co 18cm 4 podstawki piesze, symbolizujące ciała naukowców. Dla każdego z tych ciał robimy test scatter - ustawiamy znacznik wybuchu z 1 skierowanym do środka, rzucamy D20 i D6, pierwszy to kierunek zniesienia, drugi to ilość cali. Oczywiście trup nie może trafić na ścianę, jeśli tak się stanie, ustawiamy podstawkę na linii zniesienia jak najbliżej, by cała była w pomieszczeniu.
Każde z ciał ma przy sobie dane, które musimy przejąć. By je odszukać, należy w kontakcie z naukowcem zdać test PH - Short Skill. Lekarze oraz inżynierowie mogą próbować przeszukiwać ciała poprzez dronki, ale z PH - 3 (korzystając z cechy PH dronki).
Specjaliści - Lieutenant, engineer, hacker, FO, CoC, doktor, paramedyk, specialist troop - mają prawo przerzucić nieudany test przeszukiwania.
Jeden naukowiec ma tylko 1 zasobnik z danymi. Jeśli jednostka, która pobrała dane, zginie lub utraci przytomność, traci się za to punkty, a dodatkowo wróg może z takowej pobrać te same dane.
Każdy żołnierz może nieść nieograniczoną liczbę danych.
Jednostki mogą sobie przekazywać dane - jest to Short Skill w BtB.

Do zdobycia po 1OP za posiadanie każdego zasobnika z danymi, dodatkowo 1OP za niedopuszczenie wroga do informacji (nie może miec żadnego pakietu na koniec gry) i kolejny 1OP za posiadanie minimum 2pakietów informacji.
Łącznie z tego 6 OP, dodatkowe 2OP za mordowanie - 1OP za wybicie 75VP lub więcej i jeszcze 1OP za wybicie więcej VP, niż wybił przeciwnik.


3. Misja Treningowa - krwista pomorska wyrzynka z pewnym dodatkiem mózgu - mordujemy wrogie jednostki różnymi naszymi.
Za zranienie wrogów 1 jednostką - 1 OP
Za zranienie wrogów 2 jednostkami - 2 OP
Zranienie 3 jednostkami - 3 OP
4 jednostkami i więcej - 4 OP (nie kumulują się z poprzednimi)
Dodatkowo za posiadanie "killsów" u większej ilości jednostek, niż posiada wróg - 1 OP
Za dwa razy większą ilość killerów - 2 OP (nie kumuluje się z poprzednim)
Dodatkowo za wybicie 75VP - 1 OP
Za zabicie więcej VP, niż wróg - 1 OP.

Dobijanie przy stanie Uncounsciousness się nie liczy. Natomiast punkty są za każde zranienie - nawet wtedy, gdy przykładowo dwie jednostki trafią i zranią tego samego wroga w ARO, to obie dostają punkcik. Zranienie, które zostanie uleczone, też daje punkt.


4. Rajd na Generatory - Na środkowej linii pola walki stawiamy dwa znaczniki na podstawkach 40mm - jeden w centrum dowodzenia, drugi na środku szerokiego korytarza. Są to generatory osłon. Naszym celem jest kalibracja tych generatorów na pożytek naszej armii.
Kalibracja to short skill BtB, normal test WIP.
Inżynier i haker mają bonus +3 do WIP, specjaliści inni (Lieutenant, Spec Opsy, Forward Observer, Chain of Command, Doktor, Paramedyk) na WIP, a jednostki zwykłe testują podłączanie kontaktu na WIP -3. Dronki medyczna i inżynierska również mogą klikać anteny, na WiP - 3 (korzystając z własnej wartości WiP).
Kalibracja na swoje fale automatycznie wyłącza wrogą kalibrację.
Za posiadanie na koniec gry skalibrowanego generatora są 2 OP.
Dodatkowo 1OP jest za posiadanie większej ilości skalibrowanych generatorów na koniec każdej z rund i 1OP jest za uniemożliwienie wrogowi kalibracji żadnego z generatorów podczas gry.
(Przykładowo gracze A i B toczą zażarty bój, skupiają się na jednym generatorze o oznaczeniu X - gracz A skalibrował generator X w 1 turze, gracz B nie miał żadnych skalibrowanych generatorów, dopiero w 3 turze gracz B wytłukł wroga i przekalibrował generator X - w związku z tym gracz A dostaje 1OP za posiadanie skalibrowanej większej ilości generatorów przez większą ilość tur, ale gracz B zyskuje 2OP za skalibrowanie generatora na koniec gry).
Plus po 1OP za wybicie 75VP wroga i 1OP za wybicie więcej VP, niż wróg.


Dodatkowe uściślenia do Boarding Action, związane z różnymi kwestiami wystawienia itp:

Skoczkowe - tylko wychodzenie z krawędzi bocznych, maksymalnie do połowy pola bitwy. Dla nich traktujemy zewnętrzne ściany jako możliwe do pokonania (bo na niektórych mapach nie mieliby prawie gdzie wyjść).
Jednostki, które muszą zeskakiwać - jak bekony - nie mogą być używane.

Infiltracja - daje +3 cale do strefy wystawienia. Dodatkowa opcja, to wystawienie między swoją strefą, a środkiem pola walki test PH-3, w razie nieudanego wyniku stoją na krawędzi własnej. Superior Infiltration musi zdać test PH, by móc wystawić się do połowy.
W żadnym ze scenariuszy nie można infiltrować do Centrum Dowodzenia ani wystawiać tam jednostek automatycznie. Miny i koale mogą być wystawiane maksymalnie do środka pola bitwy, o ile wystawiającemu wyszedł test infiltracji - jeśli test infiltracji nie wyszedł, jednostka traci swoje Deployable Weapons (!).
Jednostki z inferior infiltration - nie mogą być używane.

Impersonacja - jednostki dostają +3 cale do wystawienia. Mogą wystawiać się do połowy stołu przy udanym teście WiP.

Koale, miny itp - powtarzając - nie mogą być wystawiane w pomieszczeniu, do którego ich właściciel nie ma otwartego dojścia (nie można ustawić minelayera w jednym korytarzu, a miny dalej w zamkniętym pokoju). Maks do połowy pola bitwy, o ile ich wystawiający zdał test infiltracji, inaczej są one traktowane jako ekwipunek utracony.
Koale - aktywują się jak zwykle wtedy, gdy wróg wykonuje akcje w ich Zone of Control, ale mogą dobiec do wroga tylko wtedy, gdy wystarczy im na to podstawowego ruchu - 10 cali.

Forward Deployment - Level 1 dodaje +1 cal do wystawienia, Level 2 dodaje +2 cale.

Mechanized Deployment: +2 cale dla wystawienia jednostki.

Jammery - zmniejszamy ich zasięg do 4cali, dodatkowo przy działaniu przez ścianę mają modyfikator -3 do WiPa. Przy braku ścian między jednostką z Jammerem, a ofiarą, atakuje się z normalnym WiP.

Symbioboms - tak samo, jak Jammery - zasięg zmniejszony do 4cali, przy działaniu przez ścianę mają modyfikator -3 do trafienia.[/quote]

Jeśli coś jeszcze się Wam kojarzy, to dawajcie znać.

Proszę o potwierdzanie przybycia, bym wiedział, ile plansz będzie potrzebnych.
Jeśli ktoś chce przetestować grę na tych wydrukach przed turniejem, to możemy się jakoś ustawić gdzieś, wezmę je ze sobą - to głównie info dla nowych graczy ;)

To kto jest chętny na skok do tunelu?...

Image

Lista zapisanych:
1. Suchy
2. Narrander
3. Wojciech
4. HanSolo
5. Perzan
6. Arvee
7. Jezus
8. Szabrownik
9. Strangejour
10. Gęba
11. Ghost
x. KędzioR_vo



PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Narrander » August 25th, 2019, 3:03 pm

Miało już jie być głupiego scenariusza na zajęcie centrum :v:

Ale będę, może nawet fabularnie :P

I dalej uważam, że obostrzenie co do jammera i ścian jest niejasne. Czy jak stoję za rogiem i jammuje kogoś w korytarzu to mam minus? Niby ściana między nami jest, ale nie wiem, czy o to chodziło w zapisie. Pamiętam, że metalslave mi kiedyś nawet rysunek robił, ale nie pamiętam co ten rysunek robił. Plis, dorzuć klaryfikację do regulaminu
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by SuchyBWT » August 25th, 2019, 3:28 pm

Zapisz prosze
KOLEJNY PUNKT DLA NAS BWT KOCHANA !

AND THEY SHALL KNOW NO FEAR
User avatar
SuchyBWT
 
Posts: 100
Joined: June 24th, 2017, 9:22 am
Has liked: 6 times
Been liked: 9 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Wojciech » August 26th, 2019, 9:24 am

Proszę o zapisanie!
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Hansolo » August 26th, 2019, 11:25 am

Ano zapisz.

Może w końcu dotrę :P
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Zielarz » August 26th, 2019, 6:39 pm

Niewykluczone, że i ja dotrę! Zapisz proszę!!!
Zielarz
 
Posts: 164
Joined: May 12th, 2015, 5:18 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 14 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Perzan » August 26th, 2019, 8:58 pm

Wstępnie chciałbym się pojawić.

Btw, minął już miesiąc, kiedy dostanę koszulkę z MP2019 za którą zapłaciłem?
:haqq: Your friendly neighbourhood Fiday
User avatar
Perzan
 
Posts: 363
Joined: January 20th, 2017, 12:02 am
Location: Gdynia
Has liked: 225 times
Been liked: 27 times
  • Website

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Arvee » August 26th, 2019, 9:20 pm

Ja się pojawię jeśli nic mi nie przeszkodzi :-)
User avatar
Arvee
 
Posts: 8
Joined: June 4th, 2018, 10:56 am
Has liked: 0 time
Been liked: 0 time

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by KędzioR_vo » August 27th, 2019, 7:32 pm

Arvee wrote:Ja się pojawię jeśli nic mi nie przeszkodzi :-)


Zapraszam :)
Jeśli będziesz chciał wcześniej przetestować format, to możemy zagrać na planszach boardingowych jakiś preTurniejowy sparing.

Perzan wrote:Btw, minął już miesiąc, kiedy dostanę koszulkę z MP2019 za którą zapłaciłem?


O to pytaj Kreola.


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by KreoL » August 28th, 2019, 7:53 am

Koszulki miały niską cenę, ze względu na to,że robimy to po znajomości, a w takich wypadkach ja muszę się dostosować. Patche już mam gotowe od dawna i czekają. Jeśli ktoś nie chce czekać prosimy o informację a 20 zł za koszulkę możemy przelać kasę na konto z którego przyszła.
Myrmidon Warcore
User avatar
KreoL
 
Posts: 602
Joined: May 10th, 2015, 5:47 pm
Has liked: 40 times
Been liked: 141 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Szabrownik » September 4th, 2019, 1:49 pm

Proszę o dopisanie.
User avatar
Szabrownik
 
Posts: 21
Joined: November 18th, 2018, 5:54 pm
Has liked: 1 time
Been liked: 2 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by strangejour » September 11th, 2019, 7:30 am

Ha-iiiya! :ninja: już sobie ostrzę zęby i katany na myśl o tych wszystkich soczystych engejdżach, proszę o dopisanie!
strangejour
 
Posts: 81
Joined: June 14th, 2016, 8:55 pm
Has liked: 6 times
Been liked: 14 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Perzan » September 11th, 2019, 10:24 pm

Czy Sapper działa?
:haqq: Your friendly neighbourhood Fiday
User avatar
Perzan
 
Posts: 363
Joined: January 20th, 2017, 12:02 am
Location: Gdynia
Has liked: 225 times
Been liked: 27 times
  • Website

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by KędzioR_vo » September 12th, 2019, 8:30 am

Perzan wrote:Czy Sapper działa?


Sapper nie działa, bo zmuszałby do zmiany sylwetki z S2 na S3, a dopuszczamy tylko S1 i S2.


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by KreoL » September 14th, 2019, 8:18 am

Proszę o dopisanie do turnieju Maciej 'Gęba' Gębski.
Myrmidon Warcore
User avatar
KreoL
 
Posts: 602
Joined: May 10th, 2015, 5:47 pm
Has liked: 40 times
Been liked: 141 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Zielarz » September 15th, 2019, 8:03 pm

A ja się muszę wypisać panowie. Babcia odwiedza dzidziusia i zostaje tydzień, więc będę zajęty.
Pozdro!
Zielarz
 
Posts: 164
Joined: May 12th, 2015, 5:18 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 14 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by 0-Ghost-0 » September 18th, 2019, 3:30 pm

Hej powinienem się pojawić ,więc zapiszcie proszę.
User avatar
0-Ghost-0
 
Posts: 135
Joined: May 9th, 2015, 1:50 pm
Has liked: 0 time
Been liked: 8 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Wojciech » September 18th, 2019, 10:45 pm

Czyżby kolejny kosmita to pojedynku a Achillesem? :twisted:
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by strangejour » September 20th, 2019, 3:56 pm

Miłosz declares a Short Skill: Move.
World declares an ARO: Flu.
Miłosz declares a second Short Skill: Reset.
Miłosz rolls a d20: 18 - Failure!
World rolls a d20: 12 - Success!
Miłosz is hit with Flu (Dam: 13; Ammo: Viral).
Miłosz makes two BTS saves: 7 and 15.
Miłosz loses one Wound and is IMM-1 for two turns.
New round begins.


Ach no widzicie, inną walkę muszę rozegrać i nie dotrę jutro... #hańbaseppuku :suicide:
strangejour
 
Posts: 81
Joined: June 14th, 2016, 8:55 pm
Has liked: 6 times
Been liked: 14 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by KędzioR_vo » September 20th, 2019, 6:19 pm

strangejour wrote:
Miłosz declares a Short Skill: Move.
World declares an ARO: Flu.
Miłosz declares a second Short Skill: Reset.
Miłosz rolls a d20: 18 - Failure!
World rolls a d20: 12 - Success!
Miłosz is hit with Flu (Dam: 13; Ammo: Viral).
Miłosz makes two BTS saves: 7 and 15.
Miłosz loses one Wound and is IMM-1 for two turns.
New round begins.


Ach no widzicie, inną walkę muszę rozegrać i nie dotrę jutro... #hańbaseppuku :suicide:


Współczucia!
Ale pamiętaj, że to dopiero pierwsza runda, i masz całą ekipę rozkazorobów, którzy Cię chętnie wesprą (mentalnie ;) ).


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Szabrownik » September 21st, 2019, 6:38 am

Achilles ma pięty

https://www.youtube.com/watch?v=Adgx9wt63NY
User avatar
Szabrownik
 
Posts: 21
Joined: November 18th, 2018, 5:54 pm
Has liked: 1 time
Been liked: 2 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Wojciech » September 21st, 2019, 5:12 pm

Dziękuję serdecznie wszystkim przeciwnikom za ten najgorszy chyba w moim skromnym życiu turniej. Stalowy falus rozdeptany na miazgę... trzy razy z rzędu.
Kosmici, straszni kosmici... i ta parszywa dwunastka, tfu ariadna. Ale żeby powstać, trzeba się najpierw wyj@#$ać...

Ale https://www.youtube.com/watch?v=bgLfOrVJJMg
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Perzan » September 21st, 2019, 8:19 pm

Dzięki za gry. Szło dobrze, az tu nagle Szkoci i to w misji z kontrolą Centrum Dowodzenia.

19 modeli. Dym. Chainy. Berserk. A mówią ze niby Taighi sa gięte.

I Szyszkin dupa gdy Szkota kupa...
:haqq: Your friendly neighbourhood Fiday
User avatar
Perzan
 
Posts: 363
Joined: January 20th, 2017, 12:02 am
Location: Gdynia
Has liked: 225 times
Been liked: 27 times
  • Website

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by jezus » September 21st, 2019, 8:47 pm

Dzieki za wspolne granie!

No nie powiem, ludzie kombinuja z rozpami a format tylko dodaje do egzotyki - fajnie jest nagle zagrac przeciwno czemus nowemu. Cale szczescie sprawdzona strategia blokowanie korytarzy cialami swoich zolniezy spisala sie swietnie. Do momentu az nie xD Prawidza lekcja pokory od Amerykanow!
Corregidor's Crimson 93
User avatar
jezus
 
Posts: 258
Joined: September 23rd, 2016, 8:18 am
Location: Northern Poland
Has liked: 56 times
Been liked: 48 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by KędzioR_vo » September 22nd, 2019, 1:56 pm

Również dziękuję wszystkim za przybycie i za wczorajsze granie.
Miło było zobaczyć nowe osoby, zwłaszcza, że od razu udało się tymże nowym osiągnąć świetne wyniki:

1. Arvee Kaledonia 12TP 20OP 263VP
2. Gęba USAriadna 9TP 15OP 333VP
3. Ghost Neoterra 8TP 17OP 252VP
4. Perzan Shasvasti 8 / 14 / 353
5. Suchy Morat 8 /13 / 338
6. Szabrownik Morat 7 / 12 / 135
7. Jezus Corregidor 6 / 7 / 299
8. KR_vo Ramah 4 / 9 / 175
9. Narrander Ikari 3 / 5 / 218
10. HanSolo Kaledonia 3 / 5 / 145
11. Wojciech Falanga 1 / 3 / 70

Gratulacje dla zwycięzcy i w ogóle topki :)

Z mojego punktu widzenia turniej był trudny, jako, że grałem z miejscem 3, 4 i 6, ale tym bardziej dlatego, że kości mnie wczoraj oszukały.
W bitwie z Szabrownikiem szło jeszcze dobrze, Ramah się umiejętnie broniła, po czym dobrze zaatakowała. Chociaż i tak testowany i zapowiadający się świetnie na te punkty Monstrucker musiał przerzucać każdy z 3 testów na podnoszenie danych (a ma 12 PH), by mu się udało. No i rzucanie 1 i 20 przy trafianiu na 19 czasem boli.
Mimo wszystko wygrałem i trafiłem na prowadzącego Perzana i jego lekko brutalną rozpę.
Zaczynałem, zrobiłem nieco rozpierniczu w armii Shasvastii, mimo pewnego błędu (a bardziej nieznajomości armii wroga) i niepotrzebnej straty Leili. A mogło iść sporo łatwiej. Po mojej pierwszej turze zostawiłem przy życiu tylko 4 jednostki, w tym twardą Taighę. Padła zresztą w impecie, ale później wyszła Sheskin. Szczerze pisząc nawet to, że zjadła mi link nie byłoby takim problemem, bo i tak prowadziłem w klikaniu anten, a Shasi było coraz mniej, ale później przyszła żałość w czystej postaci. Znów Monstrucker miał coś zrobić, poszedł do centralnego pomieszczenia kliknąć antenę, co wygrałoby mi bitwę - po drodze miał zabić Noxa i zostawić przy życiu tylko Sheeskin i Ikadrona. Ale cóż, moje trzy kostki na 11 były gorsze niż jedna wroga na 11 i Mons padł. Nic nie dało ustawienie Ghulama z Panzerfaustem na drodze Sheskin, a wynik 1:6 był brutalnie słaby, biorąc pod uwagę cała bitwę i straty po obu stronach. Jakiś jełop ustawiał ten scenariusz i punktację.
No i finał. Z Ghostem. Przegrałem zaczynanie i okazało się, że ten jeden rzut Monstruckera z poprzedniej gry chyba mi poważnie zaburzył prawdopodobieństwo. Ustawiłem link na agresywną reakcję, Maciek wszedł Garudą, zaatakował - idąc bez covera - Khawarij Spita. On dwie kostki na 18, ja dwie na 16, Khawa ginie. Za to mam normal rolle na Leili, 2 Ghulamach itp itd. I nikt nie trafił. No i na tym można by było skończyć opis bitwy, bo żadnego z kolejnych FtF ani Normal Rolli nie trafiałem, nie zdawałem też ARMów po trafieniach.
Gdy w końcu w swojej turze ubiłem Garudę i próbując podjąć walkę dopchałem Monstrukkera bliżej centrum, rzucając po drodze miny i blokując przejście Auxbotom, okazało się, że ten inżynier nie ogarnia zamka do drzwi.

Image

Dwa razy otwierałem, rzucając dwie 18tki (przy 16 potrzebnym). Postawiłem jeszcze jedną minę i z radością patrzyłem, jak w końcu Fizylierzy rozstrzeliwują tego idiotę. Z chaina położył chociaż dwóch - Ghost i tak zdał przynajmniej ARMy za 2 jednostki.


Sfrustrował mnie ten wczorajszy turniej. Myślę, że miałem fajne rozpy, niezłe plany i ogólnie nie zagrałem aż tak źle, ale kości mnie zniszczyły. Na te małe punkty kilka niefartów pod rząd i kilka strat może zepsuć cały turniej.


Tutaj fotki z wczoraj:
KIIIIIIK


PozdRawiam


P.S. A na przyszłość chyba jednak trzeba wprowadzić limit jednej grupy na Boarding ;)
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Gęba » September 22nd, 2019, 6:37 pm

No to w sumie ja też wrzucę swoje pięć groszy jako nowicjusz i można powiedzieć amator w tych rozgrywkach. Po pierwsze dzięki za cierpliwość dla chłopaków, którzy ze mną grali. Było to dużo biorąc pod uwagę, że zdarzyło mi się popełnić dziecinne błędy z braku ogrania, na które pozwolono mi zmienić decyzję. Po pierwszym turnieju i powrocie do bitewniaków po dobrych 5-6 latach nie mogę się doczekać kolejnego turnieju. Szczęście początkującego pozwoliło mi wystartowac z wysokiego C, co może sprawić wrażenie że moja gra była w pełni obliczalna. Nic bardziej mylnego, ale teraz wiem jak to się je i postaram się wykorzystać ten miesiąc na douczenie się dokładniej zasad. Dzięki wielkie za gre

P.s mój notes z notatkami pęka w szwach :)
Nabij mi się na miecz nikczemniku póki możesz!! Bo ja taki dobry nie będę!!
User avatar
Gęba
 
Posts: 41
Joined: September 22nd, 2019, 9:55 am
Has liked: 0 time
Been liked: 9 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Wojciech » September 22nd, 2019, 7:08 pm

KędzioR_vo wrote:Sfrustrował mnie ten wczorajszy turniej.


Jak to miło, że nie tylko mi się nie udało :twisted:
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Perzan » September 22nd, 2019, 8:02 pm

raport z gry z Wojciechem

Jestem zaimitem 1 grupy na Boarding Action. Tych 19 szkotow to ciut za duzo.
:haqq: Your friendly neighbourhood Fiday
User avatar
Perzan
 
Posts: 363
Joined: January 20th, 2017, 12:02 am
Location: Gdynia
Has liked: 225 times
Been liked: 27 times
  • Website

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Narrander » September 23rd, 2019, 9:24 pm

Ja jestem przeciwko 1 CG na boarding. Bo zaraz niczego nie będzie można brać, bo komuś będzie się to nie podobać. Już i tak dużo ograniczeń wlepiliśmy.

Pomyślał bym raczej nad przepisaniem scenariuszy na nowo i ewolucją kilku zasad specjalnych, aby można było takie potworki kontrować.
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: 21.09.2019r. - Boarding Action - 150 (Sezon XIII)

by Wojciech » September 24th, 2019, 7:04 am

Ariadna chyba tak ma, ze łatwiej grać na kilku grupach, a np nie zrobisz rozpiski Ariadny na 300p na 7 modelach? Ja bym w ogóle grając np Alephem nie chciał by w korytarzach stały nieregularne jednostki z impetem, to obetnijmy je :) Aha, a na większych turniejach może wezmę snajpera w TO to obetnijmy też MSV2 ;)
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Next

Post a reply
37 posts • Page 1 of 2 • 1, 2

Return to Trójmiasto

  • Board index
  • The team • Delete all board cookies • All times are UTC [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
cron

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests

Contact Us

contactdatasphere@gmail.com
 

View new posts

  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwianie malarskie - marzec 2026 by kashper
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwianie malarskie - marzec 2026 by kashper
  • Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwianie malarskie - marzec 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwianie malarskie - marzec 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwianie malarskie - marzec 2026 by Errhile
Designed by RocketTheme
Reset
  • Data Sphere
  • Corvus Belli