• Blog
  • Board index
  • FAQ
  • Register
  • Login
Board indexRegional ForumsEuropePolandTurnieje oraz granie zorganizowaneTrójmiasto
  • Search
  • Print view

18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

Moderators: Alkasyn, KędzioR_vo

Post a reply
14 posts • Page 1 of 1

18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by KędzioR_vo » December 5th, 2016, 10:31 am

Turniej Mikołajkowy za nami, czas więc na...
Piąty turniej Ósmego Sezonu Ligi Pomorskiej Infinity -Turniej Gwiazdkowy

Image

Termin: NIEDZIELA, 18 grudnia 2016r.
Miejsce: Sklep SHOCKLAND, ul. Słowackiego 37, Gdańsk - Wrzeszcz - nasz debiut w nowym/starym miejscu ;)
Czas: start gier ok. 11:00, zapisy, ustawianie terenów itp od 10:40 – należy być na miejscu najpóźniej do 10:45. W razie nieparzystej liczby graczy osoba najbardziej spóźniona pauzuje, w razie parzystej liczby graczy osoby spóźnione grają ze sobą i nie mają przedłużonego czasu.
Wejściówka 10zł na rzecz Ligi Pomorskiej.

Gramy na 200pkt, 4SWC, 100 minut lub 3 tury na grę, po turze, w której jeden z graczy ma Retreat!, kolejny rozgrywa swoją i wtedy jest koniec.
Liczymy Objective Points i Victory Points.
Na bitwę max 10 OP.
W związku z ruchem CB ku punktom meczowym wypróbujemy podobne rozwiązanie, z tym, że ze skalowaniem nie tylko zwycięstw, ale i porażek.
W związku z tym z przeliczenia OP będziemy mieli MP - Meczowe Punkty:
Różnica 0 OP - remis 2:2 MP
Różnica 1-4 OP - mała wygrana/porażka 3:1 MP
Różnica 5 i więcej OP - duża wygrana/porażka 4:0 MP.

Układ w tabeli turniejowej będzie ustawiany wg:
1. Ilości zdobytych punktów meczowych MP
2. Ilości zdobytych Objective Points za cele misji
3. Zdobytych Victory Points za przeżywanie swoimi jednostkami
4. Ilości Objective Points zdobytych przez przeciwników

Ewentualnie w razie remisu dwóch graczy grających ze sobą na pierwszym miejscu stawiamy wynik bezpośredniej bitwy.
Na koniec turnieju dodawane będą punkty za przygotowanie do rozgrywek, czyli +1OP za wymalowanie 90% jednostek. I najpierw wtedy patrzymy na sumę tych wszystkich OP. Później na OP tylko z bitew itp.

W pierwszej bitwie losujemy przeciwników, w kolejnych gramy według tabelki wyników (tzw. system szwajcarski - 1 z 2, 3 z 4, 5 z 6 itd). W razie nieparzystej liczby graczy osoba pauzująca (najbardziej spóźniona na turniej lub wylosowana w pierwszej grze, w ) będzie dostawała uśrednioną ilość MP, OP i VP zdobytych w bitwach.


Scenariusze:

Dane wywiadu doniosły, że niedawno nad polem bitwy ujrzano niezidentyfikowany obiekt latający. Czerwona, rozmazana bryła mknęła przez niebo, zadziwiając zwaśnione siły mobilnością i zwrotnością. Rozkazy z dowódca brzmiały, by cel obserwować i rozpoznać, acz jakiś niesubordynowany, podpity świątecznym spirytusem Kozak wiwatował z okazji wychylenia na raz ćwierć litra i strzałem z Katyushy trafił dziwny obiekt. Wybuch rozrzucił w promieniu wielu kilometrów fragmenty pojazdu kosmicznego, więc wszystkie armie od razu wysłały swe oddziały specjalne, by zidentyfikować trafiony obiekt i zebrać konieczne dane.
Pierwsi fragmenty wraku odnaleźli Nomadzi, na szczęście Spektry - jak zwykle - nosiły na sobie zasłaniające twarz maski. Pod hełmami bowiem ich miny wyglądały co najmniej głupio, gdy pod stopami znaleźli fragmenty zwierząt, wyglądających jak renifery, elementy sań i porozrzucane wszędzie wokół... prezenty.


Image

Przed rzutem na inicjatywę należy na każdym stole rozstawić 5 znaczników Prezentów - małe podstawki, dające partial cover. Ustawiamy je na linii środkowej pola bitwy co 8cali, a następnie dla każdego robimy test Scatter - okrągła templatka z 1 skierowanym do środka, rzut K20 za kierunek, rzut K6 za ilość cali, na jakie zniosło dany Prezent. Przy środkowym prezencie 1 w kierunku lepszej strony rozstawienia.
Prezenty muszą być na poziomie terenu - jeśli trafią na jakiś budynek lub górę, ustawiamy je bliżej środka w najbliższym możliwym położeniu.

Każdy Prezent może być raz przeszukany przez każdą z armii - jest to Short Skill na WiP. Jednostka, która przeszukała udanie prezent dokonuje następnie rzutu na Booty L1 i zyskuje wylosowany bonus (maksymalna wartość pancerza może wynosić 5, TAGi nie zyskują nic z tego akurat bonusu). Przy krytyku na rozpakowanie prezentu można wybrać, czy bonus losujemy z Booty 1, czy też z 2.
Bonusów nie można przekazywać innym jednostkom.
Można mieć tylko jeden bonus aktualnie, przy drugim przeszukanym Prezencie jednostka może wybrać, czy podnosi daną opcję, wylosowaną z tabelki Booty i zastępuje wcześniejszą.

Specjaliści (Haker, inżynier, FO, CoC, Doktor, Paramedyk oraz Specialist i Lieutenant) mogą przerzucić nieudany test WiP na otwieranie Prezentu.

Image

W każdym ze scenariuszy można dostać dodatkowo po 1OP za przeszukanie Prezentu, maks 2 OP za to.


1. Mikołajkowa Misja Treningowa -

Image

Wiadomo, że święta to czas pokoju i wybaczenia, a główne kolory to czerwień i zieleń, więc w tej misji wybaczamy winy wrogów i mordujemy ich szybko, bez torturowania, karmazynem krwi ochlapując okoliczne choinki :P
Jako, że wszystko zostaje w rodzinie i należy się dzielić, ta misja docenia armie, w których każdy ma swój udział w rozczłonkowywaniu wrogów:
Za zranienie wrogów 2 jednostkami - 1OP
Za zranienie wrogów 3 jednostkami - 2OP
Zranienie 4 jednostkami - 3OP
5 jednostkami i więcej - 4OP
Dodatkowo za posiadanie "killsów" u większej ilości jednostek, niż posiada wróg - 1OP.
Za dwa razy większą ilość killerów - 2OP
Dodatkowo za wybicie 100VP - 1OP
Za zabicie więcej VP, niż wróg - 1OP

Plus maks 2 OP za przeszukiwanie Prezentów.

Dobijanie przy stanie Uncounsciousness się nie liczy. Zmieniamy o tyle, że każde zranienie się liczy. Nawet takie, które później uleczy doktor. Nawet takie, gdy wklepiemy jedną ranę Avatarowi. U Shasvaastii doprowadzenie do stanu jajka daje VP.

...

2. Kontrola Stref wbrew śnieżycom

Image

Dowództwo rozkazało opanować jak największy obszar katastrofy, by zabezpieczyć dziwne elementy napędowe obiektu. Wokół miejsca kraksy występują niespotykane zjawiska, miejscowe śnieżyce i wichury.
Przed początkiem gry należy ustawić na linii środkowej 3 znaczniki co 16 cali. Wykonujemy dla nich test Scatter - okrągła templatka z 1 skierowanym do środka, rzut K20 za kierunek, rzut K6 za ilość cali, na jakie zniosło dany znacznik. Przy środkowej templatce 1 w kierunku losowym, wybranym przez obu graczy.
W miejscach, w których znaczniki wylądują, rozpętuje się miejscowa śnieżyca - wielkości okrągłej templatki, która daje Low Visibility Zone.
Przed początkiem każdej z kolejnych rund wykonujemy dla każdej z 3 śnieżyc kolejny test Scatter. Jeśli śnieżyca wypadnie za stół, zostaje na krawędzi środkiem.

A zadaniem wojsk jest opanowywanie ćwiartek poza swoją strefą - posiadanie w nich jednostek o większym koszcie punktowym, niż przeciwnik.
Za kontrolowanie większej ilości ćwiartek po jednej z tur – 1OP.
Za kontrolowanie większej ilości ćwiartek po większej ilości tur – 2OP (kumuluje się z powyższym)
Za kontrolowanie większej ilości ćwiartek na koniec gry – 2OP
Za wyczyszczenie ćwiartek z wszelkich jednostek wroga na koniec gry – 1OP

(Przykładowo: Gracz A po 1szej turze miał więcej ćwiartek, ale w drugiej i trzeciej gracz B przejął pole bitwy. Gracz A dostaje 1OP za jedną turę, gracz B dostaje 2OP za więcej tur dominacji i dodatkowe 2OP za dominację na koniec gry.)

Za zabicie 100VP wroga - 1OP.
Za zabicie więcej VP, niż wróg - 1OP.
Plus maks 2 OP za Prezenty.

...

3. Choinka by to!

Image

A teraz jeszcze na środku pola bitwy wyrosły wielkie choinki! Generałowie głowią się nad tymi zjawiskami, ale niezależnie od powodów jedna rzecz jest pewna - wszystkich opanował świąteczny szał i trzeba na tych choinkach włączyć światełka w barwach własnej armii!
Na linii środkowej ustawiamy 3 znaczniki 40mm - jeden jest na środku, dwa ustawiamy po 12cali od niego w lewo i prawo. Muszą być na poziomie ziemi. Aby włączyć własny sygnał świetlny należy w kontakcie z drzewkiem zdać short skill WiP - inżynier i haker z WIP +3, specjaliści inni (Lieutenant, Spec Opsy, Forward Observer, Chain of Command, Doktor, Paramedyk) na WIP, a jednostki zwykłe testują podłączanie kontaktu na WIP -3. Podłączenie swoich gwiazdek wyłącza wrogie.
Cele gry - za ustawienie światełek na choince 2OP (za każdą, maks 6OP, liczone na koniec gry).

Za zabicie 100VP wroga - 1OP.
Za zabicie więcej VP, niż wróg - 1OP.
Plus maks 2OP za prezenty.

...

Musimy się postarać o dobre wyniki, by być pewnym odpowiedniego miejsca na liście w przyszłym roku ;)
Image

ZAPISANI:
1. Narrander
2. Kashper
3. HanSolo
4. Ruczyn
5. Ghost
6. StrangeJour
7. EdelUr
8. KR


PozdRawiam, komentujcie i zapisujcie się żwawo i licznie!
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by Narrander » December 5th, 2016, 5:14 pm

Zgłaszam się, a co mi tam :P ;)
Sezon ciągniemy di stycznia pewnie? Bo jeśli tak to nieśmiało zaproponowałbym taką oto opcję:
jeśli uda zrobić się nam 2 turnieje w styczniu to spoko luz, jeden zaliczany do tego sezonu, drugi do kolejnego. Ale jeśli da radę tylko jeden lub, co gorsza, żadnego, to wtedy olać ten sezon i tura liczyć do następnego. Zbytnio nam się to wszystko rozłazi, aby dalej się bawić w sztywną szóstkę :P

Pzdr. i zaraz wrzucam iventa na fb
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by kashper » December 6th, 2016, 10:30 am

Kilka(naście) postów powyżej to dyskusja na ten temat i było ustalone przesunięcie. Otwieramy temat na nowo? :P
User avatar
kashper
 
Posts: 520
Joined: May 9th, 2015, 10:06 am
Has liked: 0 time
Been liked: 47 times

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by KędzioR_vo » December 6th, 2016, 11:53 am

Nie mieszajmy już.
6 turniejów na Sezon to stała rzecz.
W styczniu zakończymy ten ósmy już zestaw turniejów. Niestety raczej nagrody dodatkowe nie będą powalające, bo jak już kiedyś pisałem, zmiana punktacji eventów nam nie służy. Chyba, że CB nam coś dośle jeszcze, bo obiecywali mi już na zeszły sezon, a nic z tego nie wyszło.

Przy okazji pojawiła się opcja Krolma, ale o tym w temacie ogólnym tego sezonu.


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by KędzioR_vo » December 12th, 2016, 8:09 pm

ZAPISANI:
1. Narrander
2. Kashper
3. HanSolo
4. Ruczyn
5. Ghost
6. KR

...

Image


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by Narrander » December 12th, 2016, 8:42 pm

Nie smutaj KR, punktów za wygraną mniej nie dostaniesz :P :P :P
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by KędzioR_vo » December 13th, 2016, 12:58 pm

Narrander wrote:Nie smutaj KR, punktów za wygraną mniej nie dostaniesz :P :P :P


Nie dlatego smutam i nie tego się boję.
Im mniej ludzi, tym większa szansa, że trafię na Ciebie
Image

...

Image

Tymczasem z rzeczy istotnych - doszli nam do listy Daniel i Miłosz ;)


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by Hansolo » December 14th, 2016, 1:07 pm

Panie Kędzior, a ile można wziąć rozpisek?
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by KędzioR_vo » December 14th, 2016, 3:08 pm

Panie HanSie, nie napisałem, że dwie, więc jedną.
Dla odmiany od ITSów, choć tak naprawdę to z przeoczenia wyszło - dopiero niedawno się skumałem, że nie zawarłem o tym informacji, ale niech tak zostanie.

Przy okazji Pan Banan zgłaszał chęci przybycia od drugiej bitwy. W związku z tym przy aktualnym układzie sił wrzuci się mości Musa X paradisiaca na pauzę w pierwszej potyczce.


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by Bananovitch » December 15th, 2016, 12:39 pm

Chociaż jeden wie jak się należy do starszego człowieka zwracać ;)
Pięciogwiazdkowy troll forumowy.

Samuraj bez miecza jest niczym samuraj z mieczem- tylko nie ma miecza.
User avatar
Bananovitch
 
Posts: 1415
Joined: May 10th, 2015, 10:52 am
Location: Koszalin/Wolne Miasto
Has liked: 136 times
Been liked: 104 times

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by strangejour » December 17th, 2016, 1:57 am

będę też ja, miłosz
strangejour
 
Posts: 81
Joined: June 14th, 2016, 8:55 pm
Has liked: 6 times
Been liked: 14 times

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by KędzioR_vo » December 18th, 2016, 6:32 pm

Lecim z wynikami:

1. Kasher Acontencimento 10MP 22OP
2. Stangejour Tohaa 10MP (1 za malowanie) 26OP
3. KędzioR QK 8MP 21OP wygrał z...
4. Ruczyn JSA 8MP 15OP
5. Narrander Nomads 7MP (1 za malowanie) 17OP
6. Zielas Merovingia 5MP 15OP
7. Ghost ? 5MP (1 za malowanie) 12OP wygrał z...
8. Hans Kaledonia 5MP (1 za malowanie) 14OP
9. Bananeiro Nomads 4MP 10OP
10. EdelUr AVATAR 1MP 6OP

Dzięki wszystkim za wpadnięcie, miło było znowu ujrzeć 10osób na turnieju :) Tym bardziej też dzięki przeciwnikom za trudne i wymagające gry - Zielasowi z małżonką (;)), Ruczynowi i Kacprowi.

Kilka fotek jest TUTAJ, a ranking Ligi, w którym ten turniej trochę zamieszał, oczywiście w temacie ligowym.

Od razu namawiam do głosowania nad terminem finału.


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by Narrander » December 18th, 2016, 7:44 pm

Nie byłbym sobą, gdybym nie ponarzekał trochę...
Jak już na turnieju wspominałem, trochę głupia jest ta punktacja meczowa. Tzn. jest dobra do ustalania par (ba, nawet świetna do tego), ale wyniki ogólne chyba jednak lepiej obrazują OP (bo w końcu nawet jak ktoś przegrywa, to może spełnić misję zleconą przez dowództwo :P )
Dlatego też wsadzam kij w mrowisko i wzywam do debaty!

A turniej nawet fajowy, szkoda tylko, że na 4te spadłem :P
Pzdr.

P.S: Termin finału jak dla mnie dowolny, jakby kto pytał. Ale to chyba oczywiste ( :P )
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: 18.12.2016 - turniej Gwiazdkowy 200pkt w ShockLand

by Bananovitch » December 18th, 2016, 7:53 pm

Ja wiem, że miałem proxa, no ale tych Nomadów to z rozpędu napisałeś ;)
Ja optowałbym za 7-8 lub 21-22. Przy czym bardziej na to pierwsze bo w ostatni wekend stycznia zaczynam sesję.
Pięciogwiazdkowy troll forumowy.

Samuraj bez miecza jest niczym samuraj z mieczem- tylko nie ma miecza.
User avatar
Bananovitch
 
Posts: 1415
Joined: May 10th, 2015, 10:52 am
Location: Koszalin/Wolne Miasto
Has liked: 136 times
Been liked: 104 times


Post a reply
14 posts • Page 1 of 1

Return to Trójmiasto

  • Board index
  • The team • Delete all board cookies • All times are UTC [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
cron

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests

Contact Us

contactdatasphere@gmail.com
 

View new posts

  • Re: Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by kashper
  • Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
Designed by RocketTheme
Reset
  • Data Sphere
  • Corvus Belli