• Blog
  • Board index
  • FAQ
  • Register
  • Login
Board indexRegional ForumsEuropePolandTurnieje oraz granie zorganizowaneTrójmiasto
  • Search
  • Print view

Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

Moderators: Alkasyn, KędzioR_vo

Post a reply
66 posts • Page 1 of 3 • 1, 2, 3

Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Hansolo » July 20th, 2021, 4:45 pm

Niedługo będę full odporny więc chcę wrócić do grania ;)

Na początek proponuję luźną kampanię Mercenaries. W skrócie: wybieramy dwie sektorówki, gramy tylko profilami bezimiennymi i bez SWC, każdy żołdak awansuje, dostaje nowe umiejętności, rany, sprzęt etc. Skirmish pełną gębą!

Tym razem fabuły nie ma - ot każdy dowodzi kompanią najemniczą i próbuje zarobić na chleb

Funowskie zasady Infinity: Mercenaries: https://drive.google.com/file/d/1o0Bdjl ... t0kpi/view
Link do Company roster: https://drive.google.com/file/d/1iC0qoz ... kqobz/view

Uwagi:
1) Przed grą proszę przeczytać zasady - nie będę każdemu tłumaczyć z osobna :P
2) Po zgłoszeniu proszę w dedykowanym temacie zrobić post z nazwą kompanii, z jakich sektorówek się korzysta, parametrami kapitana i początkową ekipą (zgodnie z podanym przeze mnie wzorem).
3) Jak to w takich grach bywa będzie dużo papierów do uzupełniania po grze (rany, ekwipunek, awanse itd.). Każdy ma to pilnować we własnym zakresie, nie będę ganiać ludzi. W oddzielnym temacie każdy będzie miał post do trzymania tych informacji online (coby każdy wiedział jak wygląda obecnie kompania).
4) Zasady są funowskie i kompletnie niezbalansowane. Liczę na zdrowy rozsądek. Jak ktoś zacznie robić chamskie OP komba - wywalam z gry bez litości.
5) Twórca zaleca 10 rund, to i tak zagramy. 2 tygodnie na rundę żeby poszło w miarę sprawnie.
6) Start: 2 sierpnia

Zgłoszeni:
1) Hansolo
2) Narrander
3) Banan
4) Perzan
Last edited by Hansolo on August 2nd, 2021, 2:30 pm, edited 3 times in total.
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Narrander » July 20th, 2021, 5:20 pm

Dołączam do zabawy, fluffy na dniach;)
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Perzan » July 21st, 2021, 4:48 pm

Ja też!
:haqq: Your friendly neighbourhood Fiday
User avatar
Perzan
 
Posts: 363
Joined: January 20th, 2017, 12:02 am
Location: Gdynia
Has liked: 225 times
Been liked: 27 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Hansolo » July 21st, 2021, 7:06 pm

No i fajnie, w co najmniej 4 można grać ;) Parę uwag tylko:

- Pamiętajcie że siła kapitana = koszt spec opsa + XP wydane na startowy ekwipunek (czyli najczęściej 12)
- ALE do startowych 60 RP wlicza się tylko podstawowy koszt kapitana
- Perzan, masz drobny błąd w sile Ghulama FO (12 punktów, nie 13)
- Narrander, zrób roster
- Banan, Peripheral nie jest oddzielnym członkiem kompanii, tylko ekwipunkiem przypisanym do Doktora lub Inżyniera
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Narrander » July 21st, 2021, 10:39 pm

Toć żem pisał, że na dniach :P
Komputer mam dalej zjarany a i armię muszę wybrać;)
Do sierpnia się wyrobię, luz:P
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Perzan » July 27th, 2021, 8:57 am

Kiedy ruszamy? Czy misje losujemy każdorazowo indywidualnie przed grą?
:haqq: Your friendly neighbourhood Fiday
User avatar
Perzan
 
Posts: 363
Joined: January 20th, 2017, 12:02 am
Location: Gdynia
Has liked: 225 times
Been liked: 27 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Hansolo » July 27th, 2021, 11:46 am

Zaczynamy 2 sierpnia, misję będę wyznaczać taką samą wszystkim na każdą rundę.

(Jeszcze myślę jak to rozwiązać by nie grać 4 tych samych misji non stop. Może czasem coś z ITS?)
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Hansolo » August 2nd, 2021, 2:30 pm

No to jazda!

Koniec końców jest nas 4, dlatego proponuję 6 rund (każdy zagra z każdym 2 razy).
Misje losowe z Mercenaries, ale tak by każdą zagrać przynajmniej raz.

Na początek wypada: The Heist!

A pary proponuję:
Perzan - Ja
Narrander - Banan

Powodzenia najemnicy ;)
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Bananovitch » August 5th, 2021, 6:29 pm

Pytanie pobitewne. W przypadku remisu kto dostaje dodatkową kasę za wygraną bitwę? Liczymy małe punkty czy remis to remis i zleceniodawca nie jest do końca zadowolony więc grosza wiedźminowi nie da?
Pięciogwiazdkowy troll forumowy.

Samuraj bez miecza jest niczym samuraj z mieczem- tylko nie ma miecza.
User avatar
Bananovitch
 
Posts: 1415
Joined: May 10th, 2015, 10:52 am
Location: Koszalin/Wolne Miasto
Has liked: 136 times
Been liked: 104 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Narrander » August 5th, 2021, 6:38 pm

+1, dzisiaj nam wyszło 3:3, każdemu został po 1 model, różnica między nimi to 4 punkty. Zaraz zedytuje post i wszystko wypiszę.

wynik gry
W OP wyszło nam 3:3, w małych, o ile są liczone 8:13 na przewagę banana (irmandinho vs. securitate).
Zyskane RP po podliczeniu wszystkiego to 20 dla mnie i 18 dla Banana (włącznie z booty).
0,5 SWC dla obu z bazy.
Banan wylosował emily hendleman, ja company training (będę Cię HanS prosił o komisyjne rzucenie, ale muszę przemyśleć, komu dam XP)
Z ran to moja dynamo ma przestrzelone płuco, bananowy Bounty Hunter oko, a bananowa daktari mózg.

Z zyskanych XP to u moich jest tak:
Diegtiariow 4
Strzała 4
Mroku 7 (MVP)
Biggles 4
112 3
Szkocik 4

+ ew. trening, pewnie wykupię dla Diegtiariowa i Mroka.

U Banana:
Kapitan 3
Daktari 3
ABH 3
Securitate 7 (MVP)
Morlock 4

Generalnie na początku skosiłem Banana (Co widać po moich xp na modelach - tylko 112 nikogo nie utłukł :P), ale potem bałem się go zabić do końca, bo wtedy chyba gra się kończy i wygrywa na punkty (był obrońcą, więc ma ja za frajer niejako). Po pierwszej turze został mu morlock i securiate i sukcesywnie mnie wykrawiali, a ja musiałem robić jakieś szpagaty, żeby wyjąc pakunki i nie zabić wszystkich, co doprowadziło do widoczengo remisu :P
Ten dodatkowy rozkaz i brak lola bardzo pomagają, jednym modelem dalej da się walczyć.

Wgl imo zajebiste to wszystko, czuć taki autentik od tych zasad.
Last edited by Narrander on August 5th, 2021, 8:19 pm, edited 1 time in total.
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Hansolo » August 5th, 2021, 8:02 pm

Jak w ITS, patrzysz na duże punkty i nara.

Czyli grosza nie dasz wiedźminowi.
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Narrander » August 5th, 2021, 8:18 pm

To zaraz nam zedytuje. A przy wybicu wroga do jaja kończymy grę? Jak z retreat? W pliku jest, że jak koleś w retreat straci wszystkie modele/ucieknie poza stół, to gra się kończy + istnieje opcja wyjścia z niego, jak się uleczy modele. Czyli sam retreat nie kończy jak w ITS?
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Bananovitch » August 5th, 2021, 9:02 pm

No po pierwszej turze (przyznaje bez bicia że totalnie zjebałem rozstawienie) trochę mi się zrobiło ciepło. Ale postawiłem wszystko na jedną kartę i Securitate okazał się być prawdziwym weteranem (w nagrodę dostanie medal z kartofla i malowanie) i dosłownie uratował mi grę.
Pięciogwiazdkowy troll forumowy.

Samuraj bez miecza jest niczym samuraj z mieczem- tylko nie ma miecza.
User avatar
Bananovitch
 
Posts: 1415
Joined: May 10th, 2015, 10:52 am
Location: Koszalin/Wolne Miasto
Has liked: 136 times
Been liked: 104 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Hansolo » August 6th, 2021, 11:23 am

Wbicie retreat (jak słusznie Narrander zauważył) gry nie kończy. Ale za to gra się kończy gdy jedna ze stron nie ma już modeli na stole.

Czyli: po wybiciu/ucieczce przeciwnika dogrywamy bieżącą turę i gra się kończy.
Tako rzekłem ja.
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Hansolo » August 11th, 2021, 8:59 pm

Ale to było dobre!

Wprawdzie dostałem od Perzana wpierdol stulecia (7:0 OP i wszyscy moi w Null state na koniec gry), ale grało się na prawdę super. No i w sumie gdyby nie jeden Daylami co się wyleczył rzucając 1 na początku tury to wszystko mogło się potoczyć inaczej ;)

Szczegóły fabularne dopiszę jutro albo później w tygodniu. Jak na razie:
- Irmandinho Wania cierpi na PTSD
- Frontowik Znachor rozchodził swoje rany
- Strelok Wolff znalazła Viral Rifle
- do Ochrany dołącza Rokot infiltrator (ksywa i update Company Roster jutro)

A w weekend wylosuję kolejną rundę.
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Perzan » August 11th, 2021, 10:26 pm

Było fajosko, system koło balansu może nie stał (jak się pojawią Bearpody), ale przywołuje wspomnienia Mordheima i Necromundy!

U mnie przeżył Isaam "Hackerman" el-Salloum i Saabir "Mroczne Ciosy" el-Saidi, bohatersko kryjąc się całą akcję w Safe Roomie. Możliwość wystawienia się w tymże w całej tej misji uważam za zbyt duży bonus dla obrońcy.

Aneesie "Oczy Grzmotu" al-Shariff odpadła noga (po D-Chargu Wani) i dopóki jej nie odrośnie dziewczyna kuśtyka 2-4.

Mustafa "Karmazyn" Menouar ma przebite płuco i chłopak dostaje zadyszki jak pali sziszę (rzuca granaty dymne) - -1Ph i ruch 4-3

Abdul "Czerwony Strażnik" Haadi al-Hosein został jednogłośnie okrzyknięty najbardziej wartościowym członkiem drużyny, sprzątając Znachora, wstając mimo ran i sprzątając Wolff i biednego Wanię.

Tarzam się w RP, brak mi 3 do Asawiry. Chyba póki co pójde w ilość i zatrudnię ostatnich 2 Ghulamów których mogę (AVA 4). A ponieważ nie mogę mieć ich więcej, jeden z nich to będzie pani Doktor z Nasmatem a drugi to... A może tylko pani Doktor, bo brak mi 2Rp do profilu Ghulama który bym chciał, a tak może jednak uda się uzbierać na coś bardziej sytego...
Last edited by Perzan on August 11th, 2021, 10:42 pm, edited 2 times in total.
:haqq: Your friendly neighbourhood Fiday
User avatar
Perzan
 
Posts: 363
Joined: January 20th, 2017, 12:02 am
Location: Gdynia
Has liked: 225 times
Been liked: 27 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Perzan » August 11th, 2021, 10:36 pm

Czy Remoty i Peripherale dostaję Expy? Czy Peripherale blokują "slota" w ekipie (bo niby sa wpisane w profil doktora / inżyniera i trzeba je odkupować jak zginą, więc w sumie nie powinny ani blokowac slota ani zbierać expa)
:haqq: Your friendly neighbourhood Fiday
User avatar
Perzan
 
Posts: 363
Joined: January 20th, 2017, 12:02 am
Location: Gdynia
Has liked: 225 times
Been liked: 27 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Hansolo » August 12th, 2021, 10:13 am

Remote'y generalnie EXP'a dostają (na oficjalnym forum jeden typ pochwalił się Netrodem Weteranem który zdobył nawet jakiś karabin). Ale Peripherale ani nie zajmują miejsca, ani nie zdobywają EXP'a, zgodnie z tym co kiedyś napisałem:

Hansolo wrote:- Banan, Peripheral nie jest oddzielnym członkiem kompanii, tylko ekwipunkiem przypisanym do Doktora lub Inżyniera
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Narrander » August 12th, 2021, 10:45 am

Wszystkie treningi, nowe jednostki, wysyłanie na terapię itp musi być zrobione przed poznaniem następnej misji i przeciwnika? bo ja wciąż główkuję...
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Hansolo » August 12th, 2021, 3:20 pm

To co zdobyłeś z Downtime Event powinieneś rozpatrzyć od razu, komisyjnie przy przeciwniku. Bonusy związane z awansem również.

Reszta (leczenie, kupowanie sprzętu, zatrudnianie nowych itd.) - w sumie można zrobić kiedykolwiek, byle nie tuż przed grą. Innymi słowy: przyjdź na grę z już wydanymi RP
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Narrander » August 13th, 2021, 12:40 pm

Okej, downtime'a nawet chciałem, ale nie byliśmy pewni wyniku itp. Mi przez company training awansuje tylko jeden model - irmandinho mroku. Rzucić możesz komisyjnie Ty, HanS, albo na bieżąco przed następną grą przy przeciwniku.
Poza tym daje diegitiariowowi i strzale.

Czyli zostaje mi 15 rp
expy mają się tak:
diegtiariow 9
mroku 12
112 3
szkocik 4
biggles 4
strzała 9
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Hansolo » August 13th, 2021, 1:38 pm

Ok, rzuciłem, wypadło 17 oraz 10.

Czyli zgodnie z tabelką Mroku może wybrać:
- Superjump
- albo Climbing Plus

Wybierz i zrób update Company Roster.

BTW, do wszystkich: proszę pamiętać że Company Roster jest żywym dokumentem, proszę po grze wpisywać tam rany, nowy sprzęt, RP itd. Jakby co możecie popatrzeć jak Perzan to zrobił - bardzo ładnie wklepał wszystko już następnego dnia.
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Narrander » August 13th, 2021, 2:56 pm

Proszę państwa, Paweł będzie skakał:P

Wszystko masz zupdatowane, doceń moje poświęcenie, dalej mam zjarany komputer i piszę na tosterze:P

Tymczasem fluffy:

Drogi pamiętniczku,

Boli jak diabli. 112 mówił, że miałam szczęście, pocisk przeszedł na wylot. Ominął co ważniejsze organy, zawadził tylko o prawe płuco. Odradza mi biegać maratony w najbliższym czasie, poza tym luz, powinno się ładnie zagoić. Całe szczęście, że motocykl jest nieuszkodzony. Poobijał się tylko, gdy się wypieprzyłam. Oszczędza mi to wygibasów w warsztacie.

W ogóle przewalona ta misja. Buraki miały jakiegoś dedmensłicza i mieliśmy oszczędnie zabijać. Ponoć mogło wybuchnąć, gdybyśmy wszystkich na amen. Ale nie tego co trzeba zostawiliśmy na koniec. Sucz do nas ryła bez opamiętania, a my tylko bierny opór stawiać mogliśmy. Menele z cubami, niczego się tacy nie boją. No i dlatego się stało. A kurde nieźle zaczęłam, na eleganckości ichnią kapitan z jej przyzwoitkami sprzątnęłam.

Szefu mówił, że jak coś, to mogę spasować z następnej misji i odpocząć, ale głupio mi tak. Sam dostał serią po butach i się nie skarży. Innych też poobijało, to co, tylko ja mam odpoczywać jak księżniczka? Po prostu nie mogę tak szarżować. Na wybojach boli teraz, że ja pierdu.

Poza tym szef skołował nam spectrening. Jakiś Ivan, co podobno dla Nomadów robił, się kręcił między nami przez tydzień i koleżeńsko doradzał, co i jak. Człowiek orkiestra. Mroka po godzinach parkuru nauczył. Dużo czasu z szefem spędzał w zamknięciu. Boksy ćwiczyli w salce, ale potem często się melinowali u niego. Szkocikowi coś śmierdzi, mnie w sumie też. Nie wiem, co podejrzewać. Ciemne biznesy czy stosunki?
Last edited by Narrander on August 13th, 2021, 6:05 pm, edited 1 time in total.
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Hansolo » August 13th, 2021, 5:57 pm

Nie ma takiego odpoczynku, panienki! Co sobie myślicie, że kasa sama spada z nieba? Zbierać manatki i jazda na kolejną akcję, klient się niecierpliwi!

Następna misja: The Mole.
Pary:

Banan - Perzan
Narrander - ja
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Hansolo » August 25th, 2021, 8:03 pm

Mercenaries to najlepsze co spotkało Infinity od... W sumie od momentu powstania Infinity :D

Początek był dość szalony. Zaczynałem, ale nie dość że mimo huraganowego ognia nic nie zabiłem to jeszcze straciłem Wanię i kapitana. W sumie jedyne co to Wolf odkryła jednego cywila.

Potem Narrander się ogryzł, załatwił Znachora, dzikim rajdem swojego kapitana załatwił Wolf i odkrył kolejnych cywili (w tym kreta).

Od drugiej tury grałem już samym Udarnikiem (jak na złość nikt nie chciał się wyleczyć) i, kurde, zasłużył na swoją ksywkę :D Praktycznie wszystkie straty jakie zadałem Narranderowi to sprawka tego jednego Rokota, blokował podejście pod cywila (aż Narrander musiał zadymiać sobie drogę) i generalnie nawet miał szansę załatwić holującego kreta 112 i samemu przejąć cel. Przegrał jednak pojedynek z Dynamo, a Narrander dał radę wyprowadzić kreta do strefy.

A jeśli chodzi o rany, awanse itp:
- Wolf awansowała na pierwszy poziom i nauczyła się udawać realistyczne krzaki (Hidden Deployment)
- Znachor i Wolf rzucali na rany, ale nic im się nie stało
- Udarnik, gdy zdał sobie sprawę z jakimi patałachami pracuje, dostał PTSD (Shell Shocked)
- Wolf kupiła sobie średni pancerz
- Udarnik zadzwonił do Laxmee by pomogła kompanii w następnej misji

A u Narrandera jeden z Irmandinho stracił oko, ale za to wraz z kapitanem nauczył się skakać.

P.S.: Narrander powiedział, że nie piszę fluffu. Nieprawda, piszę - po prostu edytuję post w drugim temacie (tam gdzie są rozpisane kompanie) i dodaję po grze 1-2 zdania każdemu najemnikowi.
Last edited by Hansolo on August 25th, 2021, 8:51 pm, edited 1 time in total.
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Narrander » August 25th, 2021, 8:41 pm

Drogi pamiętniczku,

Nosi mnie. Normalnie mnie pałer rozpiera. Płuco ciągle kłuje, ale kurdeee. Tak ładnie dzisiaj było. Ujebałam dwóch z pancerrury i skosiłam kolejną mendę z smg. Jak w jakiejś gierce normalnie. Bez celowania zbytniego, tylko truuuu na odlew. Ale po kolei.

Mieliśmy nawiązać kontakt z jakimś typkiem incognito. Dostaliśmy wytyczne, miejsce, hasło itepe. No elegancko. Tylko na melinie było ziomków czterech, a nie jeden. No i inni też byli na miejscu, bo jakżeby inaczej. Może to byłe ziomki majora ze stavki. Poszło całkiem elegancko, ładnie ich docisneliśmy, kontakt się ujawnił. Trochę nam jakaś uwalona błotem baba z egzotyczną spluwą nabruździła. Szefo znowu musiał robić z siebie chrystusa narodów, uwalając ją, samemu przy tym dostając. Potem już myśleliśmy, że z górki, ale kuuuurdeeee. Jakiś madman do nas zaczął walić jak do kaczek. Przygwoździł naszych z kontaktem. Mrokowi tak przysunął z giwery, że aż mu w oczy poszło. Szkło na masce pękło i niemal mu prawe wycięło. Dodatkowo błysk i stres. 112 obandażował mu ryło, leży teraz i chyba następnym razem się nie zabawi. Wracając, sprzątnęłam madafakera elegansio zaraz potem i był fajrant.

Kontrakt musiał być sowity bo żyjemy teraz jak królowie. Może nawet sprawią mi haqqislamską apteczkę wojskową na moje płuco. Ponoć mają też kogoś nowego znaleźć do ekipy, żeby rotacyjnie można było łapać trochę wolnego. No i ten cały Ivan znowu nas drylował. Mnie przećwiczył na strzelnicy, a 112 i Szkocikowi dał w podarku lepsze naboje do strzelb, święty mikołaj jeden. No i już nie tylko Mroku umie w parkur, Szefo i Biggles też poszli na sks-y.

Szczerze mówiąc to jakoś mi to śmierdzi. Boję się, że jakaś grubsza akcja się szykuje, więc ćwiczą nas tak, jak pasie się wieprza. Diegtiariow to solidny szef, ale raczej potrafi się pozbyć empatii, kiedy mu trzeba. Chyba nie bez powodu krążą plotki, że nałykał się jakiś pilli na misji i wziął zbucował. Poza tym naprawdę sporo czasu spędza z Ivanem. Naprawdę wolałabym, żeby chodziło jednak o te stosunki.


U mnie dziś na bogato, wylosowałem kolejny company training i w konsekwencji każdy u mnie ma wbity 1 level. Poza tym mam w opór RP, wszystko w excelu.
Skille też dość powtarzalnie, ale fajnie.
Major, Biggles i Mroku mają super Jump. 112 i Szkocik mają +1 dmg na bs attack, a strzała jest troo uber rozpierdzielaczką i ma marksmanship.
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Perzan » August 25th, 2021, 10:32 pm

Było bardzo krwawo. Bakunin zaczął wysokim C, Morlock odkrywa Decoya i Kreta. Następnie niestety przyjmuje na klatę Panzerfausta od Hackermana, a Czerwony Strażnik pada nieprzytomny, skoszony przez szefową Bakuninu.
Bountyhunter i Emily kryją wyjścia z naszej strefy. Bountyhunter skleja Mustafę gdy ten tylko się wychyla, po czym Hackerman ostrzeliwuje skutecznie Emily, potem robi myk za stertę kontenerów, puszcza serię w szefową Bakuninu, wysyłając ją na długie L4, i robi supresję. Na koniec Mustafa rozkleja sobie nogi.

Bakunin nie zdaje WIPa i tylko Securitate (veteran) ostrzeliwuje bezskutecznie Mustafę. Emily podnosi się z potarganą fryzurą.

Hackerman usuwa Securitate i idzie synchronizować Kreta. Udaje mu się za trzecią próbą (WIP 15!) i cofa się za skrzynki na środku, prowadząc Kreta w naszą strefę. Czerwony Strażnik wypluwa gruz i wstaje, otrzepując się z kurzu.

Wtem!

Czerwony Śledź!
Wszystko na marne!

Bounty Hunter podchodzi do środkowego HVT i odkywa nowego Kreta! Nie ma jednak rozkazów by z tym coś zrobić...

Mustafa dymi środek, Hackerman podchodzi na pewniaka do Kreta. Zagaduje do niego w Sunni (16). Potem po Angielsku (19). Po Niemiecku (16). Sfrustrowany założył obok Kreta minę i cofnął się wgrać więcej języków.

Bakunin znów nie zdaje WIPa, Bounty Hunter nie ryzykuje detonowania miny.

Mustafa wybiega na Bounty Huntera, któremu nie udaje się uskoczyć minie Hackermana. Hackerman ponownie Zagaduje do Kreta po Francusku, po Rosyjsku, nawet po Polsku.

W końcu zagaduje w Jidysz - Sukces! Za daleko jednak od strefy!


Cała gra na barkach Hackermana i festiwal nie zdanych WIPów. Zabijanie za to wychodziło mu aż za dobrze - zaczął od panzerfausta i nie przestał. Przeżyła chyba tylko Emily, a u mnie komplet.
Nie doczytaliśmy ilu można wystawić ludzi i w rezultacie przez przypadek wysłałem Oczy Grzmotu (Ghulam FO) na kurację odrośnięcia nogi - przesiedziała grę na pedicure.

Hackerman dostał MVP i zebrał 6xp z gry (w sumie 8), ma level up - wylosował Infiltrację.
Czerwony Strażnik (Daylami) zebrał 4xp, co dało mu w sumie 10 i level up. Jego podwójne Near Death Experience sprawiło, że zmienił imię na Najmroczniejszy Strażnik, zaczął nosić glany i czesać grzywkę na oczy - wylosował Mimetism -6!
:ninja:

U Banana MVP dostał Morlock.

W Downtime Event wylosowałem Viral Rifle, którą czule przytulił Najmroczniejszy Strażnik.

Wygrana 3-2 w punktach, zyskałem 21 RP, które zsumowane z 11RP które miałem zachowane daje mi 32, idealnie na Asawirę.
:haqq:
:haqq: Your friendly neighbourhood Fiday
User avatar
Perzan
 
Posts: 363
Joined: January 20th, 2017, 12:02 am
Location: Gdynia
Has liked: 225 times
Been liked: 27 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Perzan » August 25th, 2021, 11:18 pm

Wnioskuję, by zanim stanie się to problemem, ustanowić jakiś system wyrównywania szans.

Optowałbym za systemem który nie balansuje w ramach samej rozgrywki, ale napędza drużynę która zmierzyła się z silniejszym wrogiem - np:

Za każde pełne 20rp (30rp? 50rp?) różnicy na niekorzyść drużyny - 1xp dla każdego członka który brał udział w grze i +2rp na koniec.
Za wygranie z drużyną która ma co najmniej 30rp (50rp?) więcej, Szef otrzymuje dodatkowe 2xp.
:haqq: Your friendly neighbourhood Fiday
User avatar
Perzan
 
Posts: 363
Joined: January 20th, 2017, 12:02 am
Location: Gdynia
Has liked: 225 times
Been liked: 27 times
  • Website

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Bananovitch » August 26th, 2021, 5:01 am

Jestem za. Sam system jest niezbalansowany sam w sobie i wystarczą dwie- trzy wygrane (nawet na farcie) żeby dobrze odskoczyć.

U mnie po dobrym początku (przebiegnięcie Morlockiem całej planszy i kliknięcie dwóch typów) zabrakło pary i zaczęło się umieranie ;)

Z ciekawszych rzeczy- Bounty Hunter oprócz oka dostał jeszcze PTSD. Ogólnie cała ekipa mocno pokiereszowana- Securitate stracił oko a Morlock rękę. Po zostaniu MVP Morlock powinien dostać awans więc rzucę w domu albo przy najbliższej grze. A z zabawek pomimo utraty oka Securitate znalazł przy jednym z poszukiwanych typów K1 rifle. Opowieści ciąg dalszy nastąpi.
Pięciogwiazdkowy troll forumowy.

Samuraj bez miecza jest niczym samuraj z mieczem- tylko nie ma miecza.
User avatar
Bananovitch
 
Posts: 1415
Joined: May 10th, 2015, 10:52 am
Location: Koszalin/Wolne Miasto
Has liked: 136 times
Been liked: 104 times

Re: Pecunia Non Olet (kampania Infinity Mercenaries)

by Narrander » August 26th, 2021, 10:55 am

Ja jestem za, ale poszedłbym w uproszczenie systemu. Xp bym nie tykał, bo generalnie dość trudno się nabija levele i imo warto to tak zostawić, żeby nie było darmowych skilli za obskoczenie wpierdzielu, tylko za faltyczne kerowanie.
Dałbym za to dodatkowy punkt do reputacji, w stylu "patrz mam bliznę po rekinie"

Ruszyłbym na pewno rp, i dawałbym 2 (albo ileś tam) za samo to, że drużyna przeciwna jest bardziej wypasiona, choć nie do końca wiem, jak to liczyć. rp można przecież wydać i być fikcyjnie bez kasy. Możemy liczyć ogół nabitych rp albo sumę punktów reputacji drużyny.

Edit: generalnie sam system fajnie się broni przed nierównościami, bo gra się na maks 6 modeli i retreat jest inaczej liczony.
Ale pomyślałem też, że przegrany może dostać bonusy w postaci free broni lib dodatkowego rzutu na downtime event. To by robiło nawet więcej niż 2-4 rp.


tl;dr
bonusy do xp - niet
dodatkowe rp - czemu nie
moje propozycje - liczenie siły kompanii sumą reputacji lub nabitych rp.
- dodatki do reputacji za przegraną z silniejszym
- dodatkowy downtime lub losowa broń za przegraną z silniejszym
All is well that's max well
User avatar
Narrander
 
Posts: 917
Joined: May 9th, 2015, 12:53 pm
Has liked: 118 times
Been liked: 38 times
  • Website

Next

Post a reply
66 posts • Page 1 of 3 • 1, 2, 3

Return to Trójmiasto

  • Board index
  • The team • Delete all board cookies • All times are UTC [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests

Contact Us

contactdatasphere@gmail.com
 

View new posts

  • Re: Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by kashper
  • Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
Designed by RocketTheme
Reset
  • Data Sphere
  • Corvus Belli