• Blog
  • Board index
  • FAQ
  • Register
  • Login
Board indexRegional ForumsEuropePolandTurnieje oraz granie zorganizowaneTrójmiasto
  • Search
  • Print view

Turniej czerwiec!!!

Moderators: Alkasyn, KędzioR_vo

Post a reply
42 posts • Page 1 of 2 • 1, 2

Turniej czerwiec!!!

by Wojciech » May 5th, 2021, 4:16 pm

BA w Dragonie
12.06.2021, 9.00, wjazd ~23-25zł, w zal. od ilości chętnych. Będą dwie salki, damy radę najprawdopodobniej pomieścić wszystkich


Gramy boarding action

Lista chętnych:
1. Geba
2. Wojciech
3. Tymek
4. Kędzior
5. Sebastian
6. Lufa
7. Andrzej Wiatrow
8. Mariusz Szychowski
9. Banan
10. Suchy
11. Rongil94
12. Shogun Yamato
13. Arvee
14. Zielarz
15. Mirage
16. Maciej Zwara



Zasady BA:
Rozegramy 3 bitwy trwające po 90 minut lub 3 tury albo po turze, w której jeden z graczy ma Retreat!, kolejny rozgrywa swoją i koniec..
Należy mieć przy sobie przejrzyste i czytelne rozpiski jawne, by móc je pokazać przeciwnikowi. Należy mieć też rozpiski tajne do sprawdzenia na koniec rozgrywek.

Armie na 150pkt, 3SWC. Można mieć 2 rozpiski - wybieramy, którą gramy po poznaniu scenariusza i przeciwnika, a przed rzutem na inicjatywę. Ograniczamy się do jednej grupy.

W związku z walką w wąskich korytarzach dopuszczone są jedynie jednostki o sylwetkach S1 i S2, można wystawiać motocyklistów pieszo, nie można brać jednostek z przymusowym wykorzystaniem AD: Combat Jump.

Zagramy w naszym własnym, bardzo lubianym systemie Boarding Action - na takich mapkach z dodatkiem małych przeszkadzajek - UWAGA, te plansze są mniejsze od typowych mat, mają ok. 90cm x 90cm, stąd też mniejsze i rozróżnione strefy rozstawienia:
Image

Image

Image

Kolorowe linia to strefy rozstawienia - żółta oznacza mniejszą strefę, dla zaczynającego (ok.5,5cala), natomiast czerwona, bardziej wysunięta, to strefa dla drugiego gracza (ok. 9 cali).

W każdej z bitew większość drzwi zaczyna jako zamknięte. O tym, czy drzwi wewnątrz stref rozstawienia są otwarte, czy zamknięte, decyduje rozstawiający się tam gracz.
Otwierać drzwi można Short Skillem w kontakcie, bez rzutów.
UWAGA - drzwi otwierają się na KONIEC rozkazu, czyli wróg nie może jako ARO zastrzelić otwierającego.
Na potrzeby niszczenia mają ARM 6 i STR 1. Można je psuć tylko amunicją Anti-Materiel.
Drzwi do Centrum Dowodzenia (centralne pomieszczenie) są też zamknięte, ale by je otworzyć, należy wykonać test Short Skill na WIP, Inżynier i Haker na WIP +3 w kontakcie, pozostali specjaliści na WIP (oraz inżynier przez dronkę lub haker przez repeater), zwykłe jednostki na WIP -3.
Mają statystyki ARM 8 i STR 2.
W CC drzwi trafia się automatycznie (jednostki z CC powyżej 20 mogą rzucać, chcąc trafić krytyka), przy strzelaniu drzwi mają dodatkowy modyfikator +3 do trafienia (jeśli z dystansu mamy +3, to jest łącznie +6).
Ściany mają statystyki ARM 8 STR 3 i również można je niszczyć - po wywaleniu powstaje przejście wielkości Narrow Gate.
Ściany do Centrum Dowodzenia mają ARM 10 STR 3.

W każdej grze liczymy Objective Points (za cele misji) i Victory Points (za przeżywanie gier swoimi jednostkami).
Przeliczamy OP na punkty meczowe - Tournament Points.
Różnica 0 OP - remis 2:2 TP
Różnica 1-3 OP - mała wygrana/porażka 3:1 TP
Różnica 4 i więcej OP - duża wygrana/porażka 4:0 TP.

Układ w tabeli turniejowej będzie ustawiany wg:
1. Ilości zdobytych Torunament Points
2. Ilości zdobytych Objective Points
3. Zdobytych Victory Points za przeżywanie swoimi jednostkami
4. Ilości Objective Points zdobytych przez przeciwników

W pierwszej bitwie gramy losowo. Spóźnialscy zagrożeni pauzą.
Dalej system szwajcarski.
W razie nieparzystej liczby graczy osoba pauzująca (najbardziej spóźniona na turniej lub wylosowana w pierwszej grze) będzie dostawała uśrednioną ilość OP i VP zdobytych w bitwach.

Wylosujemy 3 scenariusze z 4 przedstawionych poniżej:

1. Zająć centrum dowodzenia - należy opanować pomieszczenie zlokalizowane w centrum mapy.
Za posiadanie w pomieszczeniu dowodzenia większej ilości jednostek 1OP, za dwa razy więcej jednostek 2OP (nie kumuluje się z poprzednim).
Za większą wartość punktową 1OP, za 2 razy większą wartość punktową 2OP (nie kumuluje się z poprzednim).
Dodatkowo za posiadanie w centrum minimum dwóch jednostek 1OP i za wyczyszczenie pomieszczenia z aktywnych wrogów na koniec 1OP.
Razem maks 6OP za same cele scenariusza, dodatkowe 1OP za wybicie 75VP lub więcej i jeszcze 1OP za wybicie więcej VP, niż wybił przeciwnik.


2. Przejąć dane - przed rzutem na inicjatywę kładziemy na linii środkowej co 18cm 4 podstawki piesze, symbolizujące ciała naukowców. Dla każdego z tych ciał robimy test scatter - ustawiamy znacznik wybuchu z 1 skierowanym do środka, rzucamy D20 i D6, pierwszy to kierunek zniesienia, drugi to ilość cali. Oczywiście trup nie może trafić na ścianę, jeśli tak się stanie, ustawiamy podstawkę na linii zniesienia jak najbliżej, by cała była w pomieszczeniu.
Każde z ciał ma przy sobie dane, które musimy przejąć. By je odszukać, należy w kontakcie z naukowcem zdać test PH - Short Skill. Lekarze oraz inżynierowie mogą próbować przeszukiwać ciała poprzez dronki, ale z PH - 3 (korzystając z cechy PH dronki).
Specjaliści - Lieutenant, engineer, hacker, FO, CoC, doktor, paramedyk, specialist troop - mają prawo przerzucić nieudany test przeszukiwania.
Jeden naukowiec ma tylko 1 zasobnik z danymi. Jeśli jednostka, która pobrała dane, zginie lub utraci przytomność, traci się za to punkty, a dodatkowo wróg może z takowej pobrać te same dane.
Każdy żołnierz może nieść nieograniczoną liczbę danych.
Jednostki mogą sobie przekazywać dane - jest to Short Skill w BtB.

Do zdobycia po 1OP za posiadanie każdego zasobnika z danymi, dodatkowo 1OP za niedopuszczenie wroga do informacji (nie może miec żadnego pakietu na koniec gry) i kolejny 1OP za posiadanie minimum 2pakietów informacji.
Łącznie z tego 6 OP, dodatkowe 2OP za mordowanie - 1OP za wybicie 75VP lub więcej i jeszcze 1OP za wybicie więcej VP, niż wybił przeciwnik.


3. Misja Treningowa - krwista pomorska wyrzynka z pewnym dodatkiem mózgu - mordujemy wrogie jednostki różnymi naszymi.
Za zranienie wrogów 1 jednostką - 1 OP
Za zranienie wrogów 2 jednostkami - 2 OP
Zranienie 3 jednostkami - 3 OP
4 jednostkami i więcej - 4 OP (nie kumulują się z poprzednimi)
Dodatkowo za posiadanie "killsów" u większej ilości jednostek, niż posiada wróg - 1 OP
Za dwa razy większą ilość killerów - 2 OP (nie kumuluje się z poprzednim)
Dodatkowo za wybicie 75VP - 1 OP
Za zabicie więcej VP, niż wróg - 1 OP.

Dobijanie przy stanie Uncounsciousness się nie liczy. Natomiast punkty są za każde zranienie - nawet wtedy, gdy przykładowo dwie jednostki trafią i zranią tego samego wroga w ARO, to obie dostają punkcik. Zranienie, które zostanie uleczone, też daje punkt.


4. Rajd na Generatory - Na środkowej linii pola walki stawiamy dwa znaczniki na podstawkach 40mm - jeden w centrum dowodzenia, drugi na środku szerokiego korytarza. Są to generatory osłon. Naszym celem jest kalibracja tych generatorów na pożytek naszej armii.
Kalibracja to short skill BtB, normal test WIP.
Inżynier i haker mają bonus +3 do WIP, specjaliści inni (Lieutenant, Spec Opsy, Forward Observer, Chain of Command, Doktor, Paramedyk) na WIP, a jednostki zwykłe testują podłączanie kontaktu na WIP -3. Dronki medyczna i inżynierska również mogą klikać anteny, na WiP - 3 (korzystając z własnej wartości WiP).
Kalibracja na swoje fale automatycznie wyłącza wrogą kalibrację.
Za posiadanie na koniec gry skalibrowanego generatora są 2 OP.
Dodatkowo 1OP jest za posiadanie większej ilości skalibrowanych generatorów na koniec każdej z rund i 1OP jest za uniemożliwienie wrogowi kalibracji żadnego z generatorów podczas gry.
(Przykładowo gracze A i B toczą zażarty bój, skupiają się na jednym generatorze o oznaczeniu X - gracz A skalibrował generator X w 1 turze, gracz B nie miał żadnych skalibrowanych generatorów, dopiero w 3 turze gracz B wytłukł wroga i przekalibrował generator X - w związku z tym gracz A dostaje 1OP za posiadanie skalibrowanej większej ilości generatorów przez większą ilość tur, ale gracz B zyskuje 2OP za skalibrowanie generatora na koniec gry).
Plus po 1OP za wybicie 75VP wroga i 1OP za wybicie więcej VP, niż wróg.


Dodatkowe uściślenia do Boarding Action, związane z różnymi kwestiami wystawienia itp:

Skoczkowe - tylko wychodzenie z krawędzi bocznych, maksymalnie do połowy pola bitwy. Dla nich traktujemy zewnętrzne ściany jako możliwe do pokonania (bo na niektórych mapach nie mieliby prawie gdzie wyjść).
Jednostki, które muszą zeskakiwać - jak bekony - nie mogą być używane.

Infiltracja - wystawiamy się maks do połowy stołu z rzutem -3 PH, w razie nieudanego wyniku stoją na krawędzi własnej.

W żadnym ze scenariuszy nie można infiltrować do Centrum Dowodzenia ani wystawiać tam jednostek automatycznie. Miny i koale mogą być wystawiane maksymalnie do środka pola bitwy, o ile wystawiającemu wyszedł test infiltracji - jeśli test infiltracji nie wyszedł, jednostka traci swoje Deployable Weapons (!).
Jednostki z inferior infiltration - nie mogą być używane.

Impersonacja - jednostki dostają +3 cale do wystawienia. Mogą wystawiać się do połowy stołu przy udanym teście WiP.

Koale, miny itp - powtarzając - nie mogą być wystawiane w pomieszczeniu, do którego ich właściciel nie ma otwartego dojścia (nie można ustawić minelayera w jednym korytarzu, a miny dalej w zamkniętym pokoju). Maks do połowy pola bitwy, o ile ich wystawiający zdał test infiltracji, inaczej są one traktowane jako ekwipunek utracony.

Forward Deployment - +4" zmieniamy na +1", +8" na +2".

Jammery - bez przycinanki, można poszaleć.

Symbioboms - tak samo jak Jammery.

Granaty i inne tam co sie rzuca, to musi to lecieć w linii, prostej znaczy się po łuku, a nie że jak w jakimś automacie poodbijane w pięć ścian i niby że tam doleci gdzie trzeba.

To są zasady z poprzedniego BA, wklejam bez większego pomyślunku. Obrazków nie widać, są tutaj:
viewtopic.php?f=94&t=19716

Oczywiscie mamyh już N4 więc nie ma FD L1 tylko FD 4", które obcinamy tak samo.
P.S.
Ja tu tylko piszę, organizatorem jest Gęba. Nie wiem czy Kędzior wie, ale załatwia plansze ;)
Będzie ich wystarczająca ilość czy coś należy dodrukować?
Last edited by Wojciech on June 10th, 2021, 11:58 am, edited 19 times in total.
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by tymek » May 5th, 2021, 6:58 pm

YES. Zapisz mnie proszę.
User avatar
tymek
 
Posts: 71
Joined: July 4th, 2020, 11:40 am
Has liked: 4 times
Been liked: 5 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Hansolo » May 5th, 2021, 7:04 pm

Image

O ile coś mi się w pracy nie zwali to może i będę ;)
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by KędzioR_vo » May 5th, 2021, 7:37 pm

Dobrze, działamy.
3City Infinity REAKTYWACJA :)

Ja wystartowałem z majowym turniejem -> klikać tutej.
Jest jeszcze kwestia sensu ruszania z Ligą itp itd.

Piszcie, co myślicie.


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Perzan » May 5th, 2021, 7:43 pm

Będę!
:haqq: Your friendly neighbourhood Fiday
User avatar
Perzan
 
Posts: 363
Joined: January 20th, 2017, 12:02 am
Location: Gdynia
Has liked: 225 times
Been liked: 27 times
  • Website

Re: Turniej czerwiec!!!

by Seba_stian » May 5th, 2021, 9:58 pm

Na 90% też się pisze :)
Wolałbym coś bardziej mi znanego niż Boarding, ale dostosuje się do większości i przede wszystkim... chcę zagrać w Infinity! :)
User avatar
Seba_stian
 
Posts: 88
Joined: February 7th, 2018, 3:21 pm
Has liked: 1 time
Been liked: 17 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Wojciech » May 6th, 2021, 7:01 am

Sebastian - BA t o150p sama piechota S2. Ganiamy się po korytarzach - takie specjalne drukowane plansze. Bardzo przyjemna odskocznia. Bierz dużo chainow :P
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Seba_stian » May 6th, 2021, 11:00 am

Wojciech wrote:Sebastian - BA t o150p sama piechota S2. Ganiamy się po korytarzach - takie specjalne drukowane plansze. Bardzo przyjemna odskocznia. Bierz dużo chainow :P

Nie no, tyle to wiem, hehe :)
Po prostu nigdy nie miałem okazji zagrać :)
Ale dam radę i w takim formacie! :D
User avatar
Seba_stian
 
Posts: 88
Joined: February 7th, 2018, 3:21 pm
Has liked: 1 time
Been liked: 17 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Zielarz » May 6th, 2021, 5:50 pm

Wstępnie jestem na Tak!!!
Zielarz
 
Posts: 164
Joined: May 12th, 2015, 5:18 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 14 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by KędzioR_vo » May 6th, 2021, 7:22 pm

Wojciech wrote:Ja tu tylko piszę, organizatorem jest Gęba. Nie wiem czy Kędzior wie, ale załatwia plansze ;)
Będzie ich wystarczająca ilość czy coś należy dodrukować?


Zakładam, że wystarczy, ale zobaczymy, ile nam się ludzi zgłosi i wtedy się okaże.
Widać, że chęci w narodzie są, na FB też gracze pisali, także fajnie.

A jaki limit osób Dragon zakłada?


PozdRawiam


P.S. Gdybym nie mógł wpaść na turniej, to tak czy inaczej podrzucę Wam plansze.
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Hansolo » May 8th, 2021, 9:18 am

Ja tylko pozwolę sobie rzucić swoje propozycje aktualizacji zasad BA pod N4 ;)

Wojciech wrote:W związku z walką w wąskich korytarzach dopuszczone są jedynie jednostki o sylwetkach S1 i S2, można wystawiać motocyklistów pieszo, nie można brać jednostek z przymusowym wykorzystaniem AD: Combat Jump oraz Inferior Infiltration.

Nie ma przymusowego Inferior Infiltration.

Wojciech wrote:Superior Infiltration musi zdać test PH, by móc wystawić się do połowy.

Nie ma Superior Infiltration - sugeruję ogólnie dla infiltracji dać punkt że wystawienie max do połowy stołu z rzutem na ekstra -3 PH

Wojciech wrote:Jednostki z inferior infiltration - nie mogą być używane.

Nie ma Inferior Infiltration - do wywalenia

Wojciech wrote:Koale - aktywują się jak zwykle wtedy, gdy wróg wykonuje akcje w ich Zone of Control, ale mogą dobiec do wroga tylko wtedy, gdy wystarczy im na to podstawowego ruchu - 10 cali.

Koale, Papugi i inne takie nie mają podstawowego ruchu - w N4 raz rozstawione się nie ruszają. Nie wiem czy warto dalej trzymać ograniczenie 10 cali ruchu.

Wojciech wrote:Forward Deployment - Level 1 dodaje +1 cal do wystawienia, Level 2 dodaje +2 cale.

FD (+4") zamieniamy na FD (+1"), FD (+8") zamieniamy na FD (+2").

Wojciech wrote:Mechanized Deployment: +2 cale dla wystawienia jednostki.

Nie ma Mechanized Deployment - do wywalenia.

Wojciech wrote:Jammery - zmniejszamy ich zasięg do 4cali, dodatkowo przy działaniu przez ścianę mają modyfikator -3 do WiPa. Przy braku ścian między jednostką z Jammerem, a ofiarą, atakuje się z normalnym WiP.

Symbioboms - tak samo, jak Jammery - zasięg zmniejszony do 4cali, przy działaniu przez ścianę mają modyfikator -3 do trafienia.

Wywaliłbym to. Jammery teraz robią mniejszą sieczkę - można ich użyć dwa razy i jeszcze do tego wyresetować się ze stanu Isoleted. Nie widzę już powodu by je przycinać.
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Bananovitch » May 8th, 2021, 9:26 am

Może też się zjawię
Pięciogwiazdkowy troll forumowy.

Samuraj bez miecza jest niczym samuraj z mieczem- tylko nie ma miecza.
User avatar
Bananovitch
 
Posts: 1415
Joined: May 10th, 2015, 10:52 am
Location: Koszalin/Wolne Miasto
Has liked: 136 times
Been liked: 104 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Wojciech » May 8th, 2021, 5:18 pm

Ja, w mojej skromnej osobie będąc jedynie pionkiem, jedynie pacholęciem, właściwie to, mocium Panie, jedynie ręką Gęby we wpisywaniu jakiś tam wypocin...
Tia poprawie. Propozycje Hansa uwzględnione zostaną oczywiście w najbliższym, możliwym terminie :D
Sorki, ale zap@!#$ w robocie i tylko na szybko coś przeklejam.
Ty rozpiskę rób a nie tam ten tego!
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by SuchyBWT » May 8th, 2021, 5:37 pm

Zapisz proszę.
KOLEJNY PUNKT DLA NAS BWT KOCHANA !

AND THEY SHALL KNOW NO FEAR
User avatar
SuchyBWT
 
Posts: 100
Joined: June 24th, 2017, 9:22 am
Has liked: 6 times
Been liked: 9 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Hansolo » May 9th, 2021, 3:45 pm

Wojciech wrote:Ty rozpiskę rób a nie tam ten tego!


Mam cztery :P

Przecież nie może zabraknąć najbardziej kosmicznej armii w Infinity:
https://www.youtube.com/watch?v=g1Sq1Nr58hM
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by 0-Ghost-0 » May 10th, 2021, 7:57 pm

Ale sobie termin wymyśliliście . A kurat w dniu urodzin brata. Niestety nie będzie mnie.
User avatar
0-Ghost-0
 
Posts: 135
Joined: May 9th, 2015, 1:50 pm
Has liked: 0 time
Been liked: 8 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by KędzioR_vo » May 10th, 2021, 8:36 pm

0-Ghost-0 wrote:Ale sobie termin wymyśliliście . A kurat w dniu urodzin brata. Niestety nie będzie mnie.


A to turniej w urodziny to nie jest idealny termin? ;)


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Rongil94 » May 11th, 2021, 7:08 pm

Hej, jestem wciąż totalnie zielony ale też chciałbym wziąć udział ;)
Rongil94
 
Posts: 3
Joined: May 11th, 2021, 7:02 pm
Has liked: 0 time
Been liked: 1 time

Re: Turniej czerwiec!!!

by Wojciech » May 11th, 2021, 7:32 pm

Ej ale że torta nie możecie przynieść? Nie trzeba. I tak są maski i nie ma jak jeść...
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by SHOGUN_YAMATO » May 15th, 2021, 5:46 pm

Będę, chyba, że wcześniej umrę.
SHOGUN_YAMATO
 
Posts: 36
Joined: December 27th, 2015, 9:22 pm
Has liked: 1 time
Been liked: 1 time

Re: Turniej czerwiec!!!

by Arvee » May 22nd, 2021, 8:08 pm

Ja będę jeśli limit się zwiększy
User avatar
Arvee
 
Posts: 8
Joined: June 4th, 2018, 10:56 am
Has liked: 0 time
Been liked: 0 time

Re: Turniej czerwiec!!!

by zwis » May 23rd, 2021, 7:20 pm

Chętnie dołączę jeśli limit się powiększy albo ktoś sie wykruszy.
zwis
 
Posts: 5
Joined: April 26th, 2018, 9:14 am
Has liked: 0 time
Been liked: 0 time

Re: Turniej czerwiec!!!

by Zielarz » May 24th, 2021, 10:56 am

Ja też się zgłaszam. 12.06 wpisany do kalendarza rodzinnego.
Pozdro!
Zielarz
 
Posts: 164
Joined: May 12th, 2015, 5:18 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 14 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Miften » May 25th, 2021, 8:54 pm

Hej,
19. Maciej Zwara - to ja.

Wpadnę o ile ktoś będzie w stanie pożyczyć mi Falangę lub Vanilla Aleph
User avatar
Miften
 
Posts: 54
Joined: May 25th, 2021, 8:37 pm
Has liked: 0 time
Been liked: 14 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Perzan » May 26th, 2021, 6:00 am

Ja jednak odpadam, wybieram 300 z afterkiem.
:haqq: Your friendly neighbourhood Fiday
User avatar
Perzan
 
Posts: 363
Joined: January 20th, 2017, 12:02 am
Location: Gdynia
Has liked: 225 times
Been liked: 27 times
  • Website

Re: Turniej czerwiec!!!

by Wojciech » May 26th, 2021, 7:22 am

Rozumiem, więcej punktów, zwykła ludzka chciwość. Tfu, zwykła, plugawa, kosmiczna chciwość :twisted:
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Hansolo » May 26th, 2021, 5:47 pm

Ja również z żalem zwalniam miejsce. Zobaczymy się gdy ukłują mnie po raz drugi ;)
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Wojciech » May 27th, 2021, 9:31 am

Ze względu na ilośc chętnych będzie dobierana druga salka. Ale za to trzeba dopłacić. Wyjdzie jakieś 7,5zł-10zł od osoby.
Także proszę zastanówcie się czy napewno będziecie, by na koniec dnia nie wyszło tak, że dokupujemy druga salkę a nie ma tam kto grać :)
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by Seba_stian » May 27th, 2021, 1:35 pm

To ja tylko potwierdzę, że jestem na 100% :)
User avatar
Seba_stian
 
Posts: 88
Joined: February 7th, 2018, 3:21 pm
Has liked: 1 time
Been liked: 17 times

Re: Turniej czerwiec!!!

by tymek » June 6th, 2021, 2:47 pm

Pytania do zasad:
- Czy można obsługiwać drzwi w ARO?
- Czy można zamknąć drzwi na przeciwniku? (plis plis rzut na ARMa :D)
User avatar
tymek
 
Posts: 71
Joined: July 4th, 2020, 11:40 am
Has liked: 4 times
Been liked: 5 times

Next

Post a reply
42 posts • Page 1 of 2 • 1, 2

Return to Trójmiasto

  • Board index
  • The team • Delete all board cookies • All times are UTC [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests

Contact Us

contactdatasphere@gmail.com
 

View new posts

  • Re: Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by kashper
  • Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
Designed by RocketTheme
Reset
  • Data Sphere
  • Corvus Belli