• Blog
  • Board index
  • FAQ
  • Register
  • Login
Board indexRegional ForumsEuropePolandTurnieje oraz granie zorganizowaneChełmża i Toruń
  • Search
  • Print view

Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

Moderators: Alkasyn, Łysy

Post a reply
135 posts • Page 5 of 5 • 1, 2, 3, 4, 5

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by beszcza » November 2nd, 2016, 8:02 am

Wojtek kiedy planujesz kolejny scenariusz?
User avatar
beszcza
 
Posts: 26
Joined: July 15th, 2015, 4:50 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 2 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » November 2nd, 2016, 9:35 am

Kiedy uda mi się przegonić trochę życie.

Serio sorry, ale na ten moment kompletnie nie mam czasu by do tego usiąść.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Darek_CTR » November 2nd, 2016, 1:11 pm

A wszyscy już zagrali, tak w ogóle?

Ja pewnie w następnym odcinku nie wystąpię, bo w Chełmży pojawię się dopiero na koniec grudnia, na święta.
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » November 2nd, 2016, 1:18 pm

nie mów hop :D

nie zagrali garran z ratkesem, a że nikt nie raczy dać znać co i jak. Cóż :cry:

Postaram się wyrzucić misje do końca przyszłego tygodnia. Sorry że długo, ale kocioł w pracy się zrobił .
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by ratkes » November 2nd, 2016, 3:43 pm

W końcu zagraliśmy!! ;)

Gra była wyrównana, zróżnicowana i pełna zwrotów akcji :)
Niestety z powodu braku budynków w klubie byliśmy zmuszeni zagrać scenariusz 2A czyli ten z bunkrami i kolonistą.
W pierwszej turze kolonistę przejął Saito Togan, lecz dopiero na początku drugiej rundy porucznik Keisotsu mógł wezwać transport. Niestety pod koniec tej samej rundy Saito zginął i pozostawił kolonistę na pastwę losu. Ku zaskoczeniu wszystkich, żołnierze Tohaa w ostatnim momencie otrzymali od swojego dowódcy informacje, jakoby kolonista posiadał bardzo niewygodne dla Tohaa dane. Celnym strzałem w głowę Gorgos pozbawił życia kolonisty.
Gra zakończyła się remisem. Armia Tohaa zgarnęła 1op za zabicie kolonisty.
Żadne dane nie zostały wyciągnięte.
Ogólnie zagralibyśmy więcej tur, ale czasu trochę brakowało i musieliśmy kończyć (dalsza gra wiązałaby się z co najmniej 2-godzinną rozgrywką).

Saito zginął, ale zdał Medevac.
Mój Spec ops zginął, ale nie rzuciłem jeszcze za MedEvac.
Krzysztof też musi rzucić za swoich bohaterów.
Promotion Roll'e nieudane.



Ja dodatkowo rzuciłem za Medevac z poprzedniej misji. Shinobu i Yojimbo będą mogli zasilić moje szeregi w następnych misjach.

Wybacz Wojtku, że tak długo kazaliśmy CI czekać.
Image
ratkes
 
Posts: 11
Joined: November 18th, 2015, 10:41 pm
Has liked: 0 time
Been liked: 1 time

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » November 2nd, 2016, 4:51 pm

spoko

to twój raport czy wrzucisz jakiś uzupełniony ?
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by ratkes » November 2nd, 2016, 5:53 pm

Już raczej nic nie dorzucę :/
Image
ratkes
 
Posts: 11
Joined: November 18th, 2015, 10:41 pm
Has liked: 0 time
Been liked: 1 time

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by beszcza » November 24th, 2016, 12:59 pm

halo halo jak tam kolejna część kampanii ?:)
User avatar
beszcza
 
Posts: 26
Joined: July 15th, 2015, 4:50 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 2 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » November 24th, 2016, 1:27 pm

czeka w kolejce na swoje miejsce - jest za za pracą, studiami i obowiązkami domowymi :D
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by eciq » November 24th, 2016, 1:37 pm

@beszcza

Stęskniłeś się za wieżyczką strażniczą ?:D

@Metalslave

W weekend uzupełnie brakujące info odnośnie speca i postaram się dokończyć raport po grze z majerem.
eciq
 
Posts: 81
Joined: May 9th, 2015, 12:50 pm
Has liked: 14 times
Been liked: 16 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Darek_CTR » December 16th, 2016, 1:55 pm

Czy kolejny odcinek kampanii pojawi się przed świętami? Przerwa świąteczna mogłaby być dobrą okazją do rozegrania następnych gier.
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » December 19th, 2016, 8:20 am

Primo: postaram się wrzucić misję przed świętami.

Sec. : Przerwa świąteczna? Któryś z grających jest niepracującym studentem ?
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » December 22nd, 2016, 4:16 pm

MISJA 3: Łap gołębia.

Przejęcie zdobyczy to nie wszystko. Trzeba jeszcze cenny ładunek dostarczyć w bezpieczne miejsce.
- Gen. Sun Thusin

Transportowiec przewożący ocalałego cywila został zestrzelony. Czy ocalałym żołnierzom uda się utrzymać pozycję do momentu przybycia posiłków.



Gracz defensywny :200+150 pkt
Gracz ofensywny : 250+150 pkt


Objective points :
3 pkt - zabezpieczenie cywila na koniec gry.
3 pkt - za zabicie 75% jednostek przeciwnika
2 pkt - za zabicie 50% jednostek przeciwnika( nie kumuluje się z powyższym )
1 pkt - za zabicie 25% jednostek przeciwnika( nie kumuluje się z powyższym )

Zasady:


Inicjatywa:
Gracz defensywny będzie zaczynał grę. Nie dopuszcza sie wykorzystania strategicznego Command Tokkenów. Nie ma też rezerw.

Wystawienie:
W środku stołu należy umieścić cywila. Cywil jest ranny i nieprzytomny - traktowany jest jak znacznik

Gracz defensywny wystawia się jako pierwszy. Wykonuje to w sposób następujący: Każdy model jest wystawiany na zasadach inferior AD. Następnie model po wylądowaniu wykonuje test WIP - jeżeli test będzie udany model może wykonać darmowy rozkaz ( dowolna kombinacja ) oraz kolejny test WIP z modyfikatorem -10, w przypadku sukcesu może wykonać kolejny rozkaz.
Modele zniesione poza krawędź stołu, zostają na krawędzi.

Gracz ofensywny rozstawia się jako drugi. Należy wykonać rzut k-20 i od wyniku odjąć WIP porucznika. Jeżeli wynik jest mniejszy niż 0, gracz wybiera krawędź na której się rozstawia. Jeżeli 0-5 krawędź należy wybrać w sposób losowy. Powyżej 5 strefę wybiera przeciwnik. Gracz ofensywny nie może korzystać ze zdolności umożliwiających wystawienie poza strefą wystawienia ( infilracji, impersonizacji, mechanized depl. itd.), ale może korzystać z AD. Gracz defensywny traktuje przeciwną strefę jako swoją.

Po wystawieniu gracza ofensywnego gracz defensywny może dowolnie zmienić front każdego swojego modelu.

Cywil:
Cywila można przenosić ( short skill podniesienie. Jeżeli model noszący ma powyżej lub równe 12 PH, podczsa niesienia może wykonywać akcje ( z mod -3 ), Wykonanie skoku lub wspinaczki wymaga zdania testu PH ( z mod -3 ). Modele z PH poniżej 12 wykonują akcje z mod -6. Wykonanie podwójnego ruchu ( move+move) wymaga zdania testu PH ( z odpowiednimi modyfikatorami ) Jeżeli gracz ofensywny wyniesie cywila poza swoją krawędź wystawienia, jest to liczone jako zabezpieczenie cywila.
Wybicie przeciwnika jest liczone jako zabezpieczenie cywila


Wsparcie:
Każdy gracz dysponuje wsparciem ( dodatkowa rozpiska 150 pkt ). Na początku swojej rundy gracz wykonuje rzut FtF na WIP porucznika ( a w przypadku jego braku na najwyższy WIP wśród modeli na stole ). Jeżeli wygra rzut, to na początku rundy może wystawić modele z rezerwowej rozpiski ( na zasadach AD 2, ale tylko w swojej strefie rozstawienia, wszystkie
modele muszą wyjść w tej samej strefie. Gracz może wykonać darmowy short movement skill ( tylko jeden na model ) nie powodujący ARO. Modele tworzą oddzielą grupę.

W swojej turze drugi gracz wystawią swoje wsparcie bez konieczności wygrania rzutu FTF


Retreat:
Liczymy jak dla 300 pkt ( czyli strata 225 pkt +- bagaże )



PAROWANIE:

gramy na zasadzie wyzwań - W chwili obecnej cywil jest w posiadaniu Darka, Łysego oraz Mayera i jednego oddziału Bahram.
Jak parujemy - na zasadzie wyzwania . Gracze który nie przejął cywili w poprzedniej misji wyzywa jednego z graczy posiadających cywila i próbuje mu go odebrać. Można rzucić tylko jedno wyzwanie.

Gramy do końca stycznia.
Last edited by MetalSlave on December 23rd, 2016, 11:02 am, edited 1 time in total.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Darek_CTR » December 22nd, 2016, 5:02 pm

Będę w Chełmży zapewne od 24 do 28 grudnia (data wyjazdu może ulec zmianie).
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Darek_CTR » January 4th, 2017, 9:37 pm

Zagraliśmy z Krzyśkiem, gra skończyła się wynikiem 8:0 dla niego.
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Previous

Post a reply
135 posts • Page 5 of 5 • 1, 2, 3, 4, 5

Return to Chełmża i Toruń

  • Board index
  • The team • Delete all board cookies • All times are UTC [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

Contact Us

contactdatasphere@gmail.com
 

View new posts

  • Re: Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by kashper
  • Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
Designed by RocketTheme
Reset
  • Data Sphere
  • Corvus Belli