• Blog
  • Board index
  • FAQ
  • Register
  • Login
Board indexRegional ForumsEuropePolandPytania i dyskusja o zasadach
  • Search
  • Print view

N4 zasady

Rules Discussion

Moderators: Alkasyn, SamboR

Post a reply
9 posts • Page 1 of 1

N4 zasady

by Wojciech » April 3rd, 2020, 7:22 am

Nadchodzące zmiany:

https://downloads.corvusbelli.com/codeo ... tnGtDcgXx0
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: N4 zasady

by Nuada Airgetlam » April 3rd, 2020, 12:40 pm

Wojciech wrote:Nadchodzące zmiany:

https://downloads.corvusbelli.com/codeo ... tnGtDcgXx0

Nie, to są zasady do Code One, a do tego strasznie wykastrowane nawet względem tegu uproszczonego systemu.
Threefold Brush Studio - commission painting services. Cheap! Fast! Gorgeous! (pick two ;)). We ship our works worldwide.
User avatar
Nuada Airgetlam
 
Posts: 133
Joined: October 18th, 2015, 1:09 am
Has liked: 0 time
Been liked: 20 times

Re: N4 zasady

by Wojciech » April 3rd, 2020, 8:53 pm

Hmm... a nie na tym będzie opierać się N4? Jak nie to sorki, troche podjarałem się tą zasadą dotyczącą ruchu (przejście szerokości do pół podstawki) :)
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: N4 zasady

by Seba_stian » April 4th, 2020, 8:10 am

Myślę, że tak też będzie w N4.
Bo przecież Code One ma być mega uproszczoną wersją :)
User avatar
Seba_stian
 
Posts: 88
Joined: February 7th, 2018, 3:21 pm
Has liked: 1 time
Been liked: 17 times

Re: N4 zasady

by Errhile » April 4th, 2020, 11:50 am

Pożyjemy, zobaczymy.

Jest to jakaś idea, a jak się ma oznaczone półsfery (w tym - dzięki nowym podstawkom z gotowym LoSem), to może nawet nie będzie trudno sprawdzać.
They say there will be Heaven and the Fount of Kausar,
That there, there will be pure wine and honey and sugar
Fill up the wine cup and place it in my hand
(For) ready cash is better than a thousand credits.


- Rubayyat of Omar Khayyam, but it is a shoddy translation :(
User avatar
Errhile
 
Posts: 3754
Joined: July 14th, 2014, 4:42 pm
Location: Szczecin, Poland
Has liked: 1820 times
Been liked: 413 times

Re: N4 zasady

by Nuada Airgetlam » April 4th, 2020, 9:37 pm

Wojciech wrote:Hmm... a nie na tym będzie opierać się N4? Jak nie to sorki, troche podjarałem się tą zasadą dotyczącą ruchu (przejście szerokości do pół podstawki) :)

Nie wiadomo póki co jakie będą różnica C1 vs N4. Musimy czekać do pełnego C1 i pełnego N4 :)
Threefold Brush Studio - commission painting services. Cheap! Fast! Gorgeous! (pick two ;)). We ship our works worldwide.
User avatar
Nuada Airgetlam
 
Posts: 133
Joined: October 18th, 2015, 1:09 am
Has liked: 0 time
Been liked: 20 times

Re: N4 zasady

by Wojciech » April 5th, 2020, 8:33 am

Osobiście uważam, że fajnie by było by tak wyglądał ruch. Co jakiś czas zastanawiam się czy jest sens wystawiać np Ajaxa (S5) z obawy, że gdzieś nie przejdzie, nie mówiąc już o motorach.
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times

Re: N4 zasady

by KędzioR_vo » April 5th, 2020, 9:16 am

Wojciech wrote:Osobiście uważam, że fajnie by było by tak wyglądał ruch. Co jakiś czas zastanawiam się czy jest sens wystawiać np Ajaxa (S5) z obawy, że gdzieś nie przejdzie, nie mówiąc już o motorach.


...Motor to się zawsze gdzieś wciśnie, nie wychodzę z domu bez Kasyma / Carmen (zależnie od armii).
Zabawa zaczyna się przy Magharibie :P


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: N4 zasady

by Wojciech » October 18th, 2020, 4:48 pm

Nie chce na siłę zakładać nowego tematu, a że pytam o zasady a wątek nazywa się N4 zasady...
Do rzeczy. Coś tam czytałem gdzieś jakąś dyskusję o tym, że linki niby są znefione względem camo. No i szukam i szukam i nic nie znajdujuę. Dalej widze, że link (bo czemu by nie) moze opóźnić ARO względem Camo. Sixth sense nadal zbija suprise attack. Co się zmieniło? To pytanie 1.

Zauważyłem przy tym, może o to chodzi, że teraz jak w koordynacji wychodzimy markerami, ew. markerami i modelami to przeciwnik musi zadeklarować wobec kogo ma ARO i jak wybierze Camo to moze deleyować. Z tym, że nie może już potem zmienic celu ARO. I nie wiem czy dobrze rozumiem, ale możemy wtedy wybrać, że tym konkretnym camo nic nie robimy dalej w drugim SS, natomiast resztą strzelić na czysto? Z tym nic nie robieniem to jest tak napisane, że wszyscy musza robić to samo, ale jak nie ma możliwości wykonania akcji to zamiast tego jest Idle.
Czyli moge zadeklarować, że wszyscy strzelają, oprócz tego jednego camo, bo np on by strzelał z pistoletu, nie ma zasięgu, więc nie wychodzi z camo, więc przeciwnik w sumie traci ARO? I w ten sposób własnie rozwala się linki odstrzeliwując tego snajpera z MSV2? To drugie pytanie.

Edit: Widzę, śledząc jeszcze N3, że sixth sense nie ma już deleya. Jakiś tam nerf.
Co do drugiego pytania to jak tak sobie siedzie i mysle to mysle, że nie można ściemiać że niby pistolet nie ma zasiegu, bo to sprawdza się po deklaracji, ale można duzo kombinowac np z hackowaniem. Enyłej polecam całą stronę łącznie z przykładami do coordinated order. Z tego co rozumiem, jak strzelamy to wszyscy, ale jak camo nie są hackerami a np ktoś w dymie jest hackerem, to może deklarować hackowanie, przeciwnik co deklarował ARO na camo nie może już resetować, bo camo się nie odkrywa tylko idluje więc nie ma prawa do ARO.
User avatar
Wojciech
 
Posts: 426
Joined: January 26th, 2016, 8:08 pm
Location: Czarne Błota
Has liked: 42 times
Been liked: 26 times


Post a reply
9 posts • Page 1 of 1

Return to Pytania i dyskusja o zasadach

  • Board index
  • The team • Delete all board cookies • All times are UTC [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

Contact Us

contactdatasphere@gmail.com
 

View new posts

  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by kashper
  • Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by kashper
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by kashper
Designed by RocketTheme
Reset
  • Data Sphere
  • Corvus Belli