Page 1 of 1
Nowe FAQ

Posted:
July 20th, 2016, 10:02 pm
by Nazroth
Niom Panowie - mamy nowe FAQ,
Dwie rzeczy, które od razu rzuciły mi się w oczy:
Does the Regular Order used for a Coordinated Order
need to be from the same Combat Group as the
coordinated troopers?
Yes.
No more boosting order pool for a group with a coordinated order... niestety, szkoda - wieelka szkoda

How do the MODs for Low/Poor Visibility Zones apply to
Dodge Rolls? And to Engage?
The MODs apply whenever a Skill, Special Skill or piece
of Equipment requires LoF and is declared from, into or
through a Low or Poor Visibility Zone. Note that if the
trooper is within the Visibility Zone this also applies to
Dodge Rolls against template weapons from outside LoF.
So:
-
Any Dodge declared inside a Low/Poor Visibility
Zone suffers the negative MOD, even in Close
Combat or if the Dodge didn’t involve LoF.
-
Any Dodge which LoF to the enemy trooper passes
into/out/through a Low/Poor Visibility Zone suffers
the penalty.
The negative MOD will also apply to the Engage Common
Skill.
W końcu dodge od strzału z dymu/przez dym ma uujemny modyfikator. Dzięki ci panie! 'Bo Bostria powiedział, że Dodge'ujący widzi nadlatujący pocisk'... kurwa litości

hahaha
Re: Nowe FAQ

Posted:
July 20th, 2016, 10:46 pm
by Narrator
Strzał przez dym nie daje minusu do dodge. Nie myl Low/Poor VZ z Zero VZ. To się nie zmineiło od poprzedniego FAQ. Boostowania rozkazów koordynowanymi z innej grupy szkoda.
EDIT:
Ogólnie FAQ 2/10, najpierw w NSN3 wyszczególnili, że fireteam nie może robić Discover+Atak, teraz wyszczególnili, że jednak może. Tak samo jest zapis o linkowaniu się Seedów, kiedy oni już nie mają fireteam. Ale hej, zasady Aerocam się pojawiły

Re: Nowe FAQ

Posted:
July 20th, 2016, 11:42 pm
by Pierzasty
Narrator wrote:Tak samo jest zapis o linkowaniu się Seedów, kiedy oni już nie mają fireteam.
To zaraz sprawdzę i zapytam V czy aby nie ma błędu w Army.
Narrator wrote:Ale hej, zasady Aerocam się pojawiły

Po zaledwie 1,5 roku!

Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 12:08 am
by Nazroth
To jak to jest ze starym FAQ, bo ewidentnie CB zmienia zdanie w wielu kwestiach - tym bardziej, że zmiany na przestrzeni 2-3 edycji są ogromne.
Czy traktowanie dymu na zasadzie analogii do LVZ nie brzmi rozsądnie? Czaję bazę, że Bostria powiedział kiedyś pierdołę - ale ja pierdziu - czyli typ, który 'widzi pocisk' przez mgłę unika go gorzej niż typ, który widzi go dopiero kiedy ten wbija mu się w dupę?
Piszę do CB w tej sprawie bo to jakaś masakra.
Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 12:12 am
by Narrator
Jest wyszczególnione, że strzał przez dym nie daje minusu do Dodge, tylko do BS attack, tak samo jak wyraźnie zapis dotyczy Low/Poor VZ. Na 99% to nie jest błąd.
Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 12:22 am
by Nazroth
Jasne - ja się zgadzam - po prostu wydaje mi się to tak przejebanie idiotyczne, że ciężko mi uwierzyć w to co czytam w FAQ w kontekście zasad dymu z rulebooka. Przynajmniej te -3 powinny obowiązywać, więc może goście nadpiszą to w FAQ, albo skasują ten zapis dot. Low/Poor Visibility zone.
Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 6:18 am
by Hansolo
Ledwo widzisz gościa, który do Ciebie strzela - unikasz na -3.
Kompletnie nie widzisz gościa, który do Ciebie strzela - unikasz bez kary.
No nie wiem co w tym nielogicznego

Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 6:29 am
by Narrator
Nazroth wrote:Jasne - ja się zgadzam - po prostu wydaje mi się to tak przejebanie idiotyczne, że ciężko mi uwierzyć w to co czytam w FAQ w kontekście zasad dymu z rulebooka. Przynajmniej te -3 powinny obowiązywać, więc może goście nadpiszą to w FAQ, albo skasują ten zapis dot. Low/Poor Visibility zone.
Problem w tym, że dając -6 do Dodge modele z MSV2 i 3 stałyby się znacznie mocniejsze.
Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 7:09 am
by MetalSlave
dlatego powinny zniknąć kary za poor i low.
Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 9:27 am
by Konuhageruke
wyjdę na ofiarę, ale szukam i szukam i nie widze nowego FAQ. Ktoś może mi podlinkować?
Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 9:31 am
by Lordzik
Konuhageruke wrote:wyjdę na ofiarę, ale szukam i szukam i nie widze nowego FAQ. Ktoś może mi podlinkować?
http://assets.infinitythegame.net/downl ... 1/faqs.pdfJest w dziale download, ale pod v1.0
Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 10:40 am
by Pierzasty
Najwyraźniej nielinkowanie Seed Soldierów to nie błąd w Army i FAQ zostanie poprawione. Sad żaba

Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 1:47 pm
by SamboR
Pierzasty wrote:Najwyraźniej nielinkowanie Seed Soldierów to nie błąd w Army i FAQ zostanie poprawione. Sad żaba

Znowu chciałoby się być postrachem wszystkich stołów jak w N2?

Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 2:22 pm
by inqb
Czy mi sie wydaje, czy nowe FAQ sugeruje, ze jest blad w zasadach Speculative Fire?
"The negative MOD imposed for Camouflage, for example, do not apply to a Speculative Fire [...]"
Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 2:44 pm
by Freezyone
Bo to była oczywista nieścisłość, bo jak do speculativa ma się dodwać camo mimmetyzm itp, jak on strzela w powietrze nie widząc celu ?

Re: Nowe FAQ

Posted:
July 21st, 2016, 2:57 pm
by inqb
Nie zadna niescislosc a blad.
Opis z Blue Boxa konfliktowal z zasadami z Red Boxa.
FAQ jednoznacznie ukroca house rules, jakoby strzelajac obok nie targetowalo sie modelu, przez co nie dzialaja profity z targeted state.
Jednak nigdzie ani slowa o erracie zasad z Red Boxa.