• Blog
  • Board index
  • FAQ
  • Register
  • Login
Board indexRegional ForumsEuropePolandPytania i dyskusja o zasadach
  • Search
  • Print view

Boarding Shotgun (blast mode)

Rules Discussion

Moderators: Alkasyn, SamboR

Post a reply
9 posts • Page 1 of 1

Boarding Shotgun (blast mode)

by Freezyone » April 2nd, 2016, 9:37 am

Pytanie jest o blast mode z shotguna.

Czy jeśli strzelam w cel główny blast modem i zanim znajdują się kolejne, to czy jeśli przegram FtF z moim celem, ale mój wynik będzie niski, czyli normalnie by trafił, to kładę placek za celem głównym i modele za nim obrywają, czy przegrany FtF powoduje, że placka już nie kładę?
Wątpliwość pojawiła się z analogii do Missle Launchera Blast mode, gdzie kładzie się placek jeśli atak się uda,. nawet jeśli FtF z celem głównym jest przegrany (cel główny wygrywa FtF więc nie obrywa, a pozostali w templatce obrywają trafieniem) :)
User avatar
Freezyone
 
Posts: 193
Joined: May 15th, 2015, 10:52 am
Has liked: 51 times
Been liked: 3 times

Re: Boarding Shotgun (blast mode)

by Noun » April 2nd, 2016, 9:41 am

Jak test jest udany to kładziesz placek i modele pod plackiem mogą robić F2F z twoim rzutem. Dokładnie tak samo jak w przytoczonym przez Ciebie przykładzie.
User avatar
Noun
 
Posts: 42
Joined: February 5th, 2013, 7:06 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 5 times

Re: Boarding Shotgun (blast mode)

by Konuhageruke » April 2nd, 2016, 9:54 am

tak jak piszesz. Oczywiście w turze aktywnej.
W podręczniku jest opisana sekwencja wydarzeń i idzie mniej więcej tak:
1. Po ataku łezką, kładziesz ją, i sprawdzasz kto jeszcze obrywa. Oni mogą zadeklarować aro.
Place the Template down when you declare the Attack to determine who is affected by that Attack, as that might inflence the possible second Short Skill and AROs.
2. Liczysz mod do głównego celu.
The attacker must designate a main target, from who all MODs applied to his Roll will be determined.
3. Rzucasz a wszyscy robią FTF do Twojego rzutu.
Each enemy trooper affected by the template resolves his Face to Face Roll with the Template user independent of each other

Więc w praktyce nawet jak Ci nie wyjdzie rzut na trafienie i nikt nie był zagrożony, to każdy miał szansę się odwrócić. Może być też właśnie tak, że trafisz tylko pozostałych a główny cel wygra FTF.

W ARO jak strzelisz jakimkolwiek obszarek, to tylko aktywny model może robić FTF, lub wyjątek: Link robi Dodge.
Konuhageruke
 
Posts: 566
Joined: May 9th, 2015, 4:03 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 64 times

Re: Boarding Shotgun (blast mode)

by Freezyone » April 2nd, 2016, 10:11 am

Ok, to było ARO, więc jest druga opcja, tylko zważcie, że to boarding shotgun, on nie kładzie templatki od razu.
Templatka pojawia się za celem głównym, pierwszy strzał jest zwykłym, i od celu głównego rozchodzi się mała łezka.

Stąd moje wątpliwości, czy przegrany przeze mnie FtF, ale wynik trafiający po modyfikatorach powoduje położenie łezki za celem głównym, czy jest ona anulowana, bo tu właśnie mam wątpliwość.

Chyba, że jest tak jak mówicie, czyli od razu na początku strzału mówię cel główny, a za nim taka templatka będzie??
User avatar
Freezyone
 
Posts: 193
Joined: May 15th, 2015, 10:52 am
Has liked: 51 times
Been liked: 3 times

Re: Boarding Shotgun (blast mode)

by Narrator » April 2nd, 2016, 10:26 am

Każda broń z templatką kładzie wzornik od razu. Nie ma różnicy pomiędzy shotgunem a HRL
User avatar
Narrator
 
Posts: 899
Joined: June 6th, 2015, 10:33 pm
Has liked: 147 times
Been liked: 76 times

Re: Boarding Shotgun (blast mode)

by KędzioR_vo » April 2nd, 2016, 10:29 am

Freezyone wrote:Chyba, że jest tak jak mówicie, czyli od razu na początku strzału mówię cel główny, a za nim taka templatka będzie??


Strzelasz w cel główny, jeśli trafiasz w przedział zmodyfiowanego BSa (niezależnie od wyniku Face to Face z celem głównym), to łezka się pojawia.
Ofiary z tyłu mogą unikać, z minus 3, jeśli nie widziały strzelca.

Praktyka - zagranie może nie do końca miłe, ale przydatne, wykorzystane w ostatnich grach.
Tuareg z Boarding Shotgunem stoi sobie blisko nieprzytomnego DeFersena. Za leżącym DeFersenem jakiś PanOceański żołnierz, już nie pamiętam. Strzelam z Tuarega w nieprzytomnego tak, by ten z tyłu dostawał w łeb. Dzięki temu trafiam na 17 (zasięg bliski, +6 do BS), dobijam DeFersena, a koleś z tyłu (będący w moim zasięgu zerowym, gdybym strzelał bezpośrednio) ma niezły ból głowy ;)
Może strzelać do mnie (i tak robił), ale i tak ma Face to Face przeciw 2 kostkom na 17.

A z ostatniego turnieju - jeszcze radośniejsza opcja - Tuareg zabija Myrmidona z linku, po czym podchodzi bliżej i odpowiednio się ustawiając morduje Machaona łezkami - tez dzięki strzelaniu na 17tki w nieprzytomnego Myrma, bo już nie ma ODD :)
Warto się tak czasem pobawić, to niezbyt miłe dla wroga, ale z drugiej strony - w końcu to wojna ;)


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: Boarding Shotgun (blast mode)

by Freezyone » April 2nd, 2016, 10:46 am

Zagranie rozumiem, aczkolwiek w zasadach nie jest, że łezka musi być w lini prostej przechodzącej przez cel główny od strzelca?
Chyba. że stawałeś blisko leżacego nieprzytomnego i strzelałeś z poziomu podstawki i tak też kładłeś potem łezkę, to w sumie ma sens :D

KędzioR_vo wrote:Może strzelać do mnie (i tak robił), ale i tak ma Face to Face przeciw 2 kostkom na 17.
PozdRawiam


Tutaj mam wątpliwość, czy jest to FtF czy normal roll? Bo przecież Ty nie strzelałeś do tego typka z tyłu tylko do leżącego, a łezka się pojawiła potem, którą jeśli przeciwnik nie zrobi dodge'a to dostaje na czysto, a Ty na czysto od niego bo się z nim nie strzelałeś ??
User avatar
Freezyone
 
Posts: 193
Joined: May 15th, 2015, 10:52 am
Has liked: 51 times
Been liked: 3 times

Re: Boarding Shotgun (blast mode)

by KędzioR_vo » April 2nd, 2016, 11:59 am

Freezyone wrote:Zagranie rozumiem, aczkolwiek w zasadach nie jest, że łezka musi być w lini prostej przechodzącej przez cel główny od strzelca?


Napisałem o ustawieniu w linii, by łatwiej było sobie wyobrazić odpowiednią pozycję - jak na tym rysunku:

Image

Freezyone wrote:
KędzioR_vo wrote:Może strzelać do mnie (i tak robił), ale i tak ma Face to Face przeciw 2 kostkom na 17.


Tutaj mam wątpliwość, czy jest to FtF czy normal roll? Bo przecież Ty nie strzelałeś do tego typka z tyłu tylko do leżącego, a łezka się pojawiła potem, którą jeśli przeciwnik nie zrobi dodge'a to dostaje na czysto, a Ty na czysto od niego bo się z nim nie strzelałeś ??


Cytat z zasad:

RuleBook wrote:The trooper who declared the Attack compares this Roll against each enemy trooper affected by the Template individually. Each enemy trooper affected by the template resolves his Face to Face Roll with the Template user independent of each other; the Face to Face Roll of one affected enemy trooper does not affect the Face to Face Rolls of the others.


Bardzo fajna zmiana z N3. Wszyscy pod łezką mają Face To Face.

No i TUTAJ NA WIKI jest to wszystko ładnie wyjaśnione :)


PozdRawiam
I hunt.
You run.


WarCor w Trójmieście - kontaktuj się w kwestii gier i nauki zasad.
User avatar
KędzioR_vo
 
Posts: 1773
Joined: May 9th, 2015, 9:22 am
Has liked: 168 times
Been liked: 232 times

Re: Boarding Shotgun (blast mode)

by costi » April 3rd, 2016, 11:34 am

Nie ma "potem". Najpierw templatka na stół, potem wszyscy pod template deklarują ARO, a potem dopiero rzucamy kostkami i porównujemy wyniki.

Kolejność jest ważna, bo decyzja ARO strzał/dodge musi zostać podjęta zanim użytkownik shotguna poturla kostkami, a nie jak już się zna target number i wiadomo czy trafił czy nie.
costi
 
Posts: 546
Joined: February 5th, 2013, 5:16 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 60 times


Post a reply
9 posts • Page 1 of 1

Return to Pytania i dyskusja o zasadach

  • Board index
  • The team • Delete all board cookies • All times are UTC [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
cron

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

Contact Us

contactdatasphere@gmail.com
 

View new posts

  • Re: Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by kashper
  • Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
Designed by RocketTheme
Reset
  • Data Sphere
  • Corvus Belli