Blaze wrote:Jestem ciekaw opinii na temat sektorówki USAriadny. Mam nadzieję że znajdziesz czas żeby coś skrobnąć

to ja ci skrobnę co s na szybko :
z PoV malarza :
Us Ariadna box zawiera trochę ludków które można pomaziać - tak samo jak O:IS tyle że nie tak samo
modele w tym boxie sa o wiele lepiej przemyślane w kwestii składania ich w całość.
Jak na razie nie napotkałem na model który by sie nie składał łatwo ale przedewszystkim taki który by nie składał sie równo co było przypadłością O:IS = wszystko pasuje najwyżej zostaje szczelina na wypełnienie GS - ale zostaje bo tak zamierzono a nie bo tak wyszło (Duży Pies ).
Detale - :
Nadlewki - w zasadzie brak
Moldy: - ktoś odrobił pracę domowa i formy sa tak zrobione ze jeśli nawet jest mold to taki że nie jest na detalach - tylko np wzdłuż lampasa (wiec nawet jak zapomnimy otym i pomalujemy to Lampas będzie bardziej wystający niz powinien ale niewiele osób sie skapnie
detale: - Mniej - jest ich mniej co kuriozalnie znaczy więcej - widać więcej istotnych detali pomimo zmniejszonej ilości detali, to jest sprawa którą krytykowałem przy modelach z Dire Foes - i z wczesnego Digitala - przeładowywali model detalami w wyniku czego super wyglądał jako render na 30 calowym monitorze i był słabo czytelny w 32 mm - idealnym przykładam jest Yasbir - człowiek kieszonka - ma na sobie tyle tego nadziubdzianego że w zasadzie nie wiadomo co on tam ma .
Modele Us Ariadny sa o wiele prostsze - przez co detale sa ostre i wyraźne niema problemu z odgadnięciem co jest co - jak ktoś chce szybko po inkować i dry braszować - to detale wyjdą tak samo, ci którzy będą chcieli ładne pomalować nie będą się zastanawiali czy to mold czy może detal
bez problemu można odróżnić ładownice od czegokolwiek innego a nadmiar detali nie ogranicza w malowaniu - umiesz i chcesz - to możesz (a nie walczysz z wykonanymi słabo odlanym detalem )
mam nadzieje że pomogłem w kwestii Us Ariadny i jej "malowalnosci"